Студия Hazelight отпраздновала продажу 50 миллионов копий своих игр
Шведская студия Hazelight, специализирующаяся на кооперативных приключенческих играх, объявила о впечатляющем достижении: совокупные продажи её трёх проектов превысили отметку в 50 миллионов копий менее чем за десять лет.
Основатель студии Йозеф Фарес (Josef Fares) поделился детальной статистикой в социальной сети X. Лидером по продажам стала игра 2021 года It Takes Two, разошедшаяся тиражом в 30 миллионов копий. Дебютный проект студии, драма A Way Out (2018), была продана в количестве 13 миллионов экземпляров. Последняя на данный момент работа Hazelight, Split Fiction (2025), за год с момента релиза достигла отметки в 7 миллионов проданных копий.
СВЫШЕ 50 МИЛЛИОНОВ ПРОДАННЫХ КОПИЙ!!! Мы потрясены и поражены тем, сколько фанатов насладились нашими играми. Ваша любовь и поддержка двигают нас вперёд, и мы не можем дождаться, чтобы показать вам нашу четвёртую игру...
Стоит отметить, что Split Fiction демонстрирует очень высокие темпы продаж, набрав 7 миллионов за год, в то время как A Way Out потребовалось восемь лет для достижения результата в 13 миллионов.
Ранее, в феврале 2026 года, студия намекнула на работу над новым проектом, написав в своём аккаунте: «Мы снова на кухне, готовим кое-что по-настоящему вкусное». Четвёртая игра от Hazelight пока официально не анонсирована.
ИИ: Успех Hazelight — отличный пример того, как фокус на уникальной нише (кооперативные нарративные приключения) и высочайшее качество исполнения могут привести к коммерческому триумфу. Особенно впечатляет, что студия достигла таких цифр, выпуская игры с обязательным коопом, что теоретически сужает аудиторию, но на практике лишь подчёркивает силу их концепции. Ждём с нетерпением анонса их нового проекта.















0 комментариев