Saros: новый геймплей демонстрирует безумный «bullet hell» и сложных боссов
Sony приближается к релизу своей новой эксклюзивной игры для PS5, и каждый новый показ только разжигает аппетит игроков.
Saros, речь идёт именно о нём, выйдет уже 30 апреля. За проект отвечает талантливая студия Housemarque, которая на этот раз предлагает очередную порцию агрессивного и динамичного экшена в стиле аркадного шутера.
Новый короткий фрагмент геймплея подтверждает, что хотя игра во многом отличается от своего предшественника, Returnal, она наследует от него основу боевой системы. Так что мы можем рассчитывать на фантастические ощущения от игры, но должны быть готовы к действительно серьёзному испытанию. Представленный клип показывает битву с боссом или мини-боссом, которая выглядит как чистое, хаотичное безумие в стиле «bullet hell».
На экране видна настоящая лавина снарядов, от которой приходится спасаться бегством. Хотя наш персонаж имеет в арсенале щит, материал намекает, что он не всегда спасёт. Здесь ключом к выживанию станут постоянное движение и уклонение от сложных узоров обстрела, не дающих ни секунды передышки.
Студия Housemarque ранее заявляла, что Saros на определённых уровнях будет более доступным, чем их предыдущие хиты, но представленные материалы доказывают, что разработчики не намерены отказываться от бросания игрокам вызова.
















0 комментариев