Forza Horizon 6 представила систему «автомобилей Aftermarket» и дневник коллекций
Предстоящая Forza Horizon 6 внедряет инновационный подход к пополнению автопарка игроков с помощью так называемых «автомобилей Aftermarket».
Это уникальные машины, оснащённые готовыми наборами визуальных модификаций, такими как обвесы от Rocket Bunny или Duke Dynamics, а также профессионально подобранными настройками тюнинга. Торбен Эллерт, директор по дизайну в Playground Games, поясняет, что эти автомобили призваны служить «тонкой подсказкой», побуждающей гонщиков опробовать модели, к которым они реже обращались в предыдущих частях.
Чтобы сделать это предложение ещё более заманчивым, эти машины доступны по исключительно низким ценам, что делает их идеальным вариантом для тех, кто хочет быстро и дёшево пополнить гараж эффектными автомобилями.
Обнаружение этих «сделок» тесно связано с новой системой исследования карты Японии. Впервые в истории серии применена механика «тумана войны», что означает, что карта мира открывается постепенно, по мере того как игрок физически исследует новые уголки Страны восходящего солнца.
Размещение недорогих автомобилей Aftermarket прямо в открытом мире должно стать наградой за съезд с основных трасс и изучение самой вертикальной и плотной карты в истории серии. Благодаря этому поиск новых машин становится естественной частью приключения, мотивируя на обнаружение скрытых мастерских и уникальных локаций.
Все эти находки, а также ключевые моменты путешествия попадают в новинку серии — «Дневник Коллекции» (Collection Journal). Эта система, вдохновлённая японской культурой сбора памятных печатей, позволяет визуально документировать прогресс, включая сбор фотографий обнаруженных автомобилей Aftermarket или авторских муралов местных художников. Дневник не только фиксирует историю игрока, но и генерирует прогресс в рейтинге Фестиваля Horizon.
Forza Horizon 6, действие которой впервые разворачивается в Японии, обещает стать самой масштабной и детализированной частью франшизы. Ранее Playground Games славилась тщательным воссозданием локаций, как это было с Великобританией, Австралией и Мексикой. Японские пейзажи, от мегаполисов вроде Токио до живописных сельских дорог и горных перевалов, должны предоставить идеальный полигон для новых игровых механик.
















0 комментариев