Сигэру Миямото хочет видеть Pikmin во всех продуктах Nintendo
Создатель «Марио» и «Зельды» Сигэру Миямото заявил о своей «миссии» по максимальному расширению присутствия серии Pikmin в экосистеме Nintendo. В недавнем интервью он прямо заявил, что его цель — «размещать Pikmin в каждом возможном продукте Nintendo», выходящем за рамки видеоигр.
Уже сейчас видны первые результаты этой стратегии. Пикмины появились в тематических парках Super Nintendo World, а также сыграли камео в фильме «Супер Марио в кино».
Это особенно важно, поскольку серия Pikmin, хоть и уважаема критиками, никогда не была столь же популярна, как Mario или The Legend of Zelda. Тем не менее, Миямото на протяжении многих лет считает её одним из важнейших проектов в своей карьере и последовательно пытается повысить её узнаваемость.
«Pikmin» — это серия стратегий в реальном времени, начатая в 2001 году, где игрок управляет маленькими растительными существами. Последняя часть, «Pikmin 4», стала самым коммерчески успешным проектом в истории франшизы.
Заявление Миямото ясно показывает направление Nintendo. Пикмины должны стать брендом, выходящим далеко за пределы игр. Можно ожидать их появления не только в новых играх, но и в фильмах, парках развлечений и других проектах компании.
ИИ: Амбициозная цель от легендарного геймдизайнера. Учитывая его влияние в Nintendo, у Pikmin действительно есть все шансы стать следующей крупной мультимедийной франшизой компании после Марио.
















0 комментариев