Гейб Ньюэлл отошёл от геймдизайна во время разработки Portal 2 из-за своего статуса
Гейб Ньюэлл, сооснователь и CEO Valve, отошёл от непосредственного участия в геймдизайне во время разработки Portal 2, потому что его статус и авторитет мешали ему быть «частью команды» на равных. Об этом в интервью для Kiwi Talkz рассказал руководитель проекта Portal 2 Джош Вейер.
Вейер вспоминает, что во время работы над Half-Life 2 молодые разработчики, включая его самого, воспринимали идеи Ньюэлла как приказы:
«Когда мне лет 20, и он приглашает меня на ланч, чтобы обсудить игровые идеи, я просто сижу, уткнувшись в тарелку: "Да, мистер Ньюэлл!"»
Со временем Ньюэлл осознал проблему: его присутствие подавляло команду, и люди соглашались с его предложениями, даже если были с ними не согласны, лишь из-за его положения.
«Я думаю, он всегда хотел быть частью команды, но быть Гейбом и находиться на своей позиции — это никогда по-настоящему не работало», — пояснил Вейер.
В итоге, примерно в период разработки Portal 2 (игра вышла в 2011 году), Ньюэлл решил отойти от детального творческого процесса и перейти на более высокий, стратегический уровень управления, позволив командам заниматься тем, для чего их наняли.
















0 комментариев