Гейб Ньюэлл отошёл от геймдизайна во время разработки Portal 2 из-за своего статуса

/ ИгрыНовости / Игры

Гейб Ньюэлл, сооснователь и CEO Valve, отошёл от непосредственного участия в геймдизайне во время разработки Portal 2, потому что его статус и авторитет мешали ему быть «частью команды» на равных. Об этом в интервью для Kiwi Talkz рассказал руководитель проекта Portal 2 Джош Вейер.

Вейер вспоминает, что во время работы над Half-Life 2 молодые разработчики, включая его самого, воспринимали идеи Ньюэлла как приказы:

«Когда мне лет 20, и он приглашает меня на ланч, чтобы обсудить игровые идеи, я просто сижу, уткнувшись в тарелку: "Да, мистер Ньюэлл!"»

Со временем Ньюэлл осознал проблему: его присутствие подавляло команду, и люди соглашались с его предложениями, даже если были с ними не согласны, лишь из-за его положения.

«Я думаю, он всегда хотел быть частью команды, но быть Гейбом и находиться на своей позиции — это никогда по-настоящему не работало», — пояснил Вейер.

В итоге, примерно в период разработки Portal 2 (игра вышла в 2011 году), Ньюэлл решил отойти от детального творческого процесса и перейти на более высокий, стратегический уровень управления, позволив командам заниматься тем, для чего их наняли.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры