Фанаты Anno 117: Pax Romana обнаружили следы вырезанного третьего акта кампании
Стратегия Anno 117: Pax Romana предлагает сюжетную кампанию, чей финал показался многим игрокам слишком внезапным и незавершённым. В сообществе нарастают подозрения, что третий акт истории был вырезан из игры, на что указывают несколько неразрешённых сюжетных линий. Поклонники даже составили список активностей, которые, вероятно, должны были стать частью дальнейшего приключения.
Внимание, спойлеры!
Текст ниже содержит спойлеры к кампании Anno 117: Pax Romana.
Что могло происходить дальше?
Кратко о сюжете: в Anno 117 мы начинаем в Лациуме, но вскоре вынуждены отправиться в Альбион, чтобы победить или помиловать мятежницу Воду. После этого следует возвращение в Лациум, и история резко обрывается. Игрок остаётся наедине с бесконечным режимом.
В недавно опубликованной теме на Reddit было отмечено, что игрокам «придётся самим склеить третий акт», используя оставленные в игре элементы.
- Битва с Цезо Сиракузским — он представлен как злодей в начале истории, но его сюжетная линия так и не возвращается. Его поражение в третьем акте выглядело бы логичным завершением.
- Восстановление амфитеатра — по мнению игроков, это почти наверняка было бы необходимо в дальнейшем развитии сюжета, тем более что его руины видны с момента заселения в Юлиане.
- Организация игр — для этого, вероятно, требовалось очистить все руины в Юлиане.
- Борьба с Калидом — в кампании после смерти императора именно он становится следующим правителем, заставляя Юлию Августу отречься. Третий акт, предположительно, должен был сосредоточиться на восстании против Калида и возвращении трона законной владелице.
Похоже, что изначальный сюжет имел развилки, где можно было выбрать между милитаристским/«плохим» финалом с императором Калидом и дипломатическим/«хорошим» финалом с императрицей Юлианой. Очень похоже на «хорошую/плохую» концовку в Альбионе для Воды. Вместо этого игра по умолчанию приводит к финалу с императором Калидом после второго акта.
Это ещё не всё. В обсуждении обратили внимание и на другие детали, указывающие на то, что Ubisoft вырезал заключительную часть истории. На это намекают многочисленные элементы, появляющиеся на определённых этапах и больше никогда не используемые.
Среди них — намёки на потенциальные связи отца протагониста (Маркуса или Марции) с Цезо, недостаточная проработка сюжета о смерти императора, а также предметы в руинах Лациума, которые так и не находят применения.
Всё это наводит на мысль, что разработчики по неизвестным причинам — возможно, из-за нехватки времени — были вынуждены свернуть работу над кампанией Anno 117. Возможно, когда-нибудь мы узнаем, что на самом деле происходило за кулисами.
ИИ: Ситуация выглядит довольно типично для современного геймдева, когда амбициозные планы сталкиваются с жёсткими дедлайнами. Интересно, отреагирует ли Ubisoft на это расследование фанатов — например, выпустит недостающий контент в виде DLC или хотя бы официально прокомментирует причины столь резкого финала.
















0 комментариев