В World of Warcraft танки-воины платят «налог на щит» в 25 золотых за подземелье
Игрок в World of Warcraft обнаружил любопытный дисбаланс, из-за которого танки, играющие за класс «Воин защиты», несут дополнительные расходы. Как выяснилось, использование ключевой способности «Блок щитом» обходится им в дополнительные 25 золотых за каждое пройденное подземелье.
Пользователь Kersplode на сабреддите игры провёл масштабный анализ, собрав выборку из 20 000 случаев получения урона. Он выяснил, что при блокировании атаки с вероятностью 3,5% теряется 1 единица прочности щита. Ремонт каждой единицы прочности на его щите 237-го уровня предметов обходится примерно в 42 серебра.
В результате каждый акт блокирования в среднем стоит 1,47 серебра. Способность «Блок щитом» увеличивает шанс блока до 100% на 6 секунд, что резко повышает частоту блокируемых атак за подземелье. По расчётам игрока, за 3600 полученных атак воин защиты с использованием способности заплатит за ремонт около 44 золотых, тогда как без неё — лишь около 19 золотых. Разница составляет примерно 25 золотых.
Хотя 25 золотых в современном WoW — незначительная сумма, за неделю активной игры набегает около 750 золотых лишних расходов. За сезон длиной в 5-6 месяцев «налог на щит» может составить около 15 000 золотых. Сообщество отмечает, что это вопрос скорее принципа, чем серьёзной экономической проблемы, и вряд ли Blizzard будет спешить исправлять эту особенность в ближайшее время.
Любопытно, что подобные скрытые механики, влияющие на игровую экономику, — не редкость в старых и сложных MMORPG. Например, в ранние годы World of Warcraft ремонт экипировки после смерти в PvP-режиме «Бездны» мог разорить неопытного игрока. А в игре Eve Online потеря корабля в бою означает безвозвратную утрату всего дорогостоящего оборудования, что создаёт уникальную и рискованную экономическую экосистему.















0 комментариев