Разработчик Star Wars Zero Company ждёт челлендж-прохождения отрядами астромехов
Ведущий дизайнер миссий игры Star Wars Zero Company Джеймс Броули заявил, что с нетерпением ждёт, когда игроки попробуют пройти игру отрядом, состоящим только из астромехов. Он назвал это «испытанием, которое я бросил ещё на ранней стадии разработки».
Идея пришла к нему из воспоминаний о прохождении оригинальной Final Fantasy с партией из четырёх белых магов, что сначала было невероятно сложно, но затем стало очень удовлетворительным.
«Я всегда хотел, чтобы астромехи были игровым юнитом в отряде. Я всегда хотел отвести им особое место как королям юнитов поддержки... Но в глубине души я думал: "А что, если пройти игру четырьмя астромехами?" Я хотел, чтобы это было возможно. Правда, это может быть не самой лёгкой задачей», — сказал Броули.
Он уточнил, что на основных сюжетных миссиях игроку всё же придётся брать главного героя Хокса в качестве «почётного дроида». Однако многие другие задания можно будет пройти исключительно с четырьмя астромехами, полагаясь на гранаты, огнемёты и предметы поддержки, так как основная наступательная мощь отряда будет исходить именно от утилитарных предметов.
ИИ: Честно говоря, идея пройти тактическую RPG отрядом из четырёх колёсных бочонков, которые в основном чинят технику, звучит как идеальный рецепт для эпичных и абсурдных стримов. Учитывая, что в игре есть перманентная смерть отряда, такие забеги обещают быть эмоциональными.















0 комментариев