Игроки Crimson Desert недовольны ограничением полётов на драконе

/ ИгрыНовости / Игры

Недавно вышедшая игра Crimson Desert получила сегодня обновление с неотложными исправлениями. Однако этот патч не устранил ограничение, на которое жалуется множество игроков — речь идёт о строгих правилах использования дракона в качестве средства передвижения.

Если вы уже завершили приключение в игре от Pearl Abyss, то на одном из последних этапов открыли дракона как своего скакуна. Хотя исследование мира Пайвел среди облаков кажется действительно крутой опцией, она ограничена всего 15 минутами.

Более того, по истечении этого времени дракона нельзя призвать снова в течение следующих 50 минут. Неизвестно, почему студия решила ввести такие ограничения — возможно, разработчики хотели таким образом побудить фанатов к наземному исследованию карты.

Время восстановления никак нельзя ускорить, поэтому неудивительно раздражение сообщества, которое массово обсуждает недостатки этого ограничения на Reddit. Некоторые пользователи называют такое решение студии прямо «бессмысленным». Другие даже задумываются о том, чтобы приостановить игру до фундаментального исправления всех ошибок.

Если я хочу быть лучшим, то зачем мне мешать? Не за это я платил? Я никому не мешаю, летая на драконе.
Я понимаю, что нужно время на восстановление для атаки, но мы должны иметь возможность летать на нём, когда захотим.
Я ещё не далеко продвинулся в игре, но когда прочитал это, могу заставить себя сделать перерыв, пока они не исправят кучу вещей в ближайшие несколько месяцев...

Отметим, что дракон — не единственный скакун, использование которого «ограничено» для фанатов — другим, например, является волк. Но именно дракон был героем стольких промоматериалов, что в его отношении у игроков больше всего претензий к разработчикам. Подобных комментариев возмущённых людей гораздо больше; вероятно, создатели в конце концов услышат их голос и, возможно, в одном из следующих обновлений откроют свободное путешествие на крылатом монстре.

ИИ: Ограничение в 15 минут полёта с последующим часовым кулдауном действительно выглядит чрезмерным, особенно для финального и такого ожидаемого игроками контента. Подобные решения часто принимаются для баланса, но в одиночной игре они могут лишь раздражать, лишая игроков чувства свободы и достижения. Разработчикам стоит прислушаться к фидбэку и либо значительно смягчить ограничения, либо вовсе их убрать в будущих патчах.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры