Crimson Desert получила масштабный патч с множеством улучшений
Разработчики Crimson Desert оперативно выпустили крупное обновление для игры. Это первый очень большой патч с момента релиза.
Crimson Desert вышла с множеством проблем, что сложно скрыть. Игроки с момента релиза жаловались на ошибки, проблемы со стабильностью, недоработки в балансе боя и решения, которые просто требовали доработки. Создатели, судя по всему, хорошо это понимали, поэтому не теряли времени — ночью они выпустили патч 1.00.03, который затронул множество ключевых элементов игры.
Обновление приносит немало изменений в производительности и графике. Разработчики добавили режим 120 Гц на консолях, а заодно улучшили общую стабильность на PS5, Xbox и ПК. Они также исправили проблемы, связанные с технологиями масштабирования изображения, включая ошибки в работе FSR и DLSS, и добавили несколько важных исправлений, устраняющих вылеты.
Значительные изменения коснулись также боя и боссов. Разработчики снизили количество очков здоровья и силу атак некоторых боссов, а также уменьшили затраты выносливости при блокировании и использовании навыков. Парирование теперь быстрее накапливает оглушение у противников, а некоторые шаблоны атак были переработаны. На практике это означает, что стычки должны стать менее проблематичными, более плавными и просто более удобными.
Патч также затрагивает игровой мир и прогрессию. Система быстрого перемещения была расширена за счёт добавления новых точек «Бездонных Нексусов», а игроки наконец получили новую систему хранения предметов, которую многие ждали с релиза. Сбор ресурсов теперь должен быть быстрее и менее утомительным, а часть навыков разблокируется раньше, благодаря чему развитие персонажа должно стать более естественным.
Создатели также улучшили несколько элементов повседневного геймплея. Мини-игры (включая стрельбу из лука и армрестлинг) были упрощены, увеличен радиус действия фонаря, что должно облегчить отслеживание следов и подсказок, а система знаний и прогрессии стала более упорядоченной. Возможно, это не самые зрелищные изменения во всём патче, но именно такие правки часто сильнее всего влияют на комфорт игры.
Не обошлось и без улучшений, связанных с управлением и общим ощущением от игры. Разработчики улучшили отзывчивость управления, ускорили реакцию на прыжок и интерфейс, а также добавили исправления для клавиатуры и мыши и новые сочетания клавиш. Кроме того, были внесены изменения в поведение ИИ и мира — улучшена работа NPC, исправлена проблема со сбором лута питомцами, а вражеские крепости теперь должны более заметно влиять на сам геймплей.
Однако самое важное то, что разработчики не рассматривают это обновление как конец работы. Студия подчёркивает, что это лишь первая волна крупных изменений, а следующие улучшения уже готовятся.
#CrimsonDesert patch Version 1.00.03 is rolling out.
Этот патч включает некоторые из улучшений и исправлений, которые мы смогли подготовить первыми, в том числе изменения на основе ваших отзывов, такие как добавление хранилища в Howling Hill и начало улучшений для клавиатуры и… pic.twitter.com/99IozA5sgR
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 23 марта 2026
Интересный факт: Crimson Desert разрабатывается южнокорейской студией Pearl Abyss, известной по успешной MMORPG Black Desert Online. Изначально проект анонсировали как преемника Black Desert, но позже его переосмыслили в отдельную сюжетно-ориентированную игру в открытом мире с элементами экшена и ролевой системы. Релиз состоялся в начале 2026 года и вызвал большой интерес, несмотря на технические проблемы при запуске.














0 комментариев