Издатель Tunic назвал запрос инди-разработчиков в $250 000 «каплей в море», но эпоха для инди — «выживание»
Генеральный директор издательства Finji Ребекка Солтсман в интервью PC Gamer заявила, что для инди-студий наступила эпоха «выживания». По её словам, крупные компании перестали считать инвестиции в размере $250 000 (~20 млн рублей) привлекательными, предпочитая вкладывать в проекты с потенциально более высокой отдачей.
«Исторически сложилось, что запрос инди-разработчика в четверть миллиона долларов — не проблема. Для инди это большая сумма, но для крупной компании это как капля в море по сравнению с бюджетами, с которыми они обычно работают», — отметила Солтсман. Сейчас же издатели и инвесторы часто отказывают, считая, что такие проекты «недостаточно прибыльны».
По мнению Солтсман, индустрия теряет «средний класс» инди-игр — проекты, которые могли бы оказать lasting влияние на игровую культуру, даже если их финансовый успех будет скромным. Она задаётся вопросом, сколько потенциально важных игр не было создано из-за невозможности получить финансирование в $100 000.
Издательство Finji, известное по публикации Tunic и I Was a Teenage Exocolonist, продолжает поддерживать небольшие проекты, такие как хакерская roguelike 868-Back. Однако Солтсман признаётся, что её основная задача как издателя — обеспечить выживание студий-партнёров, чтобы они могли создавать новые игры.
















0 комментариев