Идеи из сложной игры Atlas переработают для нового DLC Ark: Survival Ascended
Разработчики из Studio Wildcard заявили, что используют наработки и идеи из своей сложной пиратской игры Atlas для нового дополнения к Ark: Survival Ascended под названием «Tides of Fortune». Об этом сообщает редакция ресурса PC Gamer.
Сооснователь студии Джереми Стиглиц назвал Atlas игрой с «безумно крутыми технологиями», но с серьёзными проблемами в игровом дизайне.
«Все эти вещи звучат очень интересно в теории, но когда вы собираете их все вместе, что получается? Игра, которая безумно наказывает, и если вы сделаете один неверный шаг, вы только что потеряли 50 часов прогресса», — сказал Стиглиц.
Однако такие элементы, как система плавания, реалистичная вода и физика кораблей, были признаны удачными. Именно их команда планирует адаптировать для нового DLC, сделав более доступными для игроков.
Дополнение «Tides of Fortune», выход которого запланирован на это лето, добавит в Ark возможность строить большие пиратские корабли и плавать по океану с сетевым моделированием физики воды. Это станет значительным улучшением по сравнению с текущей плоской водой в игре.
Сооснователь Studio Wildcard Джесси Рапчак отметил, что новые водные системы будут полезны не только для DLC, но и для моддеров, расширяя возможности движка.
Корабли в DLC можно будет кастомизировать, устанавливая пушки и другие конструкции. При этом процесс их постройки и замены в случае потопления будет менее трудоёмким, чем в оригинальном Atlas. Игроки также смогут брать своих динозавров на борт.















0 комментариев