Режиссёр Resident Evil 2 предложил для Requiem «нестрашный режим»

/ ИгрыНовости / Игры

Resident Evil Requiem не скупится на пугающие моменты, но один из самых важных людей в истории серии считает, что это нужно исправить. Трудно отрицать, что современные игры серии вызывают больше страха, чем оригинальные классические части для PS1 или последовавшие за ними экшн-ориентированные тайтлы, и этот сдвиг может оставлять некоторых поклонников франшизы в состоянии дискомфорта.

На платформе X режиссёр Resident Evil 2 Хидэки Камия попросил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим», заявив, что хочет поиграть в игру, но находит её слишком пугающей. Камия по-прежнему интересуется головоломками и боями, утверждая, что элемент страха не является необходимым для получения удовольствия от Resident Evil. Однако, как выяснилось, многие пользователи придерживаются иного мнения.

Режиссёр Resident Evil 2 хочет «нестрашный режим» для Requiem

Дайте человеку то, что он просит

Камия явно задумался о том, что он хотел бы видеть в таком режиме, и его предложения выходят за рамки простого удаления врагов или включения света. Он предлагает милые дизайны для зомби, жизнерадостную музыку и лепестки сакуры вместо обильных кровавых брызг в Resident Evil Requiem.

В более раннем твите Камия подробнее описал, как могли бы выглядеть милые зомби, предложив улыбающиеся лица в стиле милых клипартов с японского сайта Irasutoya. Он также высказался за изменение звукового дизайна, чтобы голоса и шаги звучали забавно, а не зловеще.

Большинство фанатов Resident Evil не согласны

Всё дело в хорроре

Трудно спорить с создателем одной из лучших игр серии, но это, кажется, не останавливает пользователей. Пользователь X NikTek задаётся вопросом, как такой режим вообще мог бы работать, утверждая, что «вся игра сосредоточена вокруг страшных существ». Silver Nivalis приводит несколько аналогий для survival horror игры без хоррора, сравнивая её с «компьютером без программ» и даже «с эпизодом Губки Боба, где они заказали огромный телевизор и выбросили его, чтобы играть в пустой картонной коробке».

Критика идеи Камии определённо доминирует в обсуждении, но несколько голосов всё же соглашаются с его предложением. CyberSecurity описывает личный отход от жанра хоррор после появления жены и детей, а Хайко Бёзе выводит концепцию Камии на новый уровень, предлагая создать игру LEGO Resident Evil.

Если пугающие моменты Resident Evil Requiem оказались для вас слишком сильными, вы можете хотя бы утешиться тем, что Хидэки Камия на вашей стороне. Если же нет, просто вспомните с долей симпатии о человеке, который впервые представил миру Леона Кеннеди и теперь рискует отстать от своего последнего приключения.

ИИ: Интересно наблюдать, как один из столпов жанра предлагает идею, которая, на первый взгляд, противоречит самой его сути. Это поднимает вечный вопрос об игровой доступности и о том, где проходит грань между адаптацией опыта и потерей авторского замысла. В 2026 году, когда игровые механики становятся всё более модульными, подобные предложения, возможно, уже не кажутся такими уж радикальными.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры