Fourleaf Fields — новая фермерская RPG, вдохновлённая Stardew Valley и Zelda: The Minish Cap

/ ИгрыНовости / Игры

Stardew Valley — очаровательная игра во всех отношениях, но её пиксельную графику вряд ли можно поставить в один ряд с такими легендами, как The Legend of Zelda: The Minish Cap. К счастью, новая инди-игра, похоже, черпает равное вдохновение из обоих источников, и результаты выглядят невероятно многообещающе.

Страница Fourleaf Fields в Steam сразу же проясняет её лилипутскую предпосылку, описывая проект как

«уютный симулятор фермерской жизни, где вы не больше морковки».
Разработанная BEHEMUTT и издаваемая HypeTrain Digital, Fourleaf Fields обещает все основные черты Stardew Valley и Harvest Moon: детализированную механику фермерства, отношения с NPC и кооперативную игру. Окно релиза пока не объявлено, но на странице в Steam есть возможность запросить доступ к будущим игровым тестам.

Stardew Valley и Zelda сталкиваются в Fourleaf Fields

Хороших фермерских симуляторов много, но явное влияние The Minish Cap делает Fourleaf Fields чуть более примечательной. Пиксель-арт игры воплощает милые дизайны и преувеличенные пропорции The Minish Cap, наполняя мир болтающимися сапогами и поникшим клевером, выполненными в похожем мультяшном стиле.

Выбранный масштаб также даёт возможность встряхнуть творческий потенциал жанра, уйдя как от типичной реальности фермерской жизни, так и от более распространённых фэнтезийных интерпретаций. Вместо разведения коров или варки зелий вам предстоит ухаживать за божьими коровками и собирать морковь, которая из-за крошечного масштаба игры будет казаться мегафлорой.

Этот фермерский симулятор стоит иметь на радаре

Если бы пришлось назвать любимую пиксельную графику всех времён, The Minish Cap, возможно, взяла бы корону, поэтому я сразу же заинтересовался Fourleaf Fields. Миниатюризация в стиле «заёмщиков» всегда будоражила воображение, а пиксель-арт в стиле GBA (пусть и с гораздо большим количеством пикселей, как в случае с Fourleaf Fields) — идеальная пара.

Меня также интригует «Система сплетен» в игре, которая, судя по всему, превращает типичный процесс общения с NPC во что-то более целенаправленное. Раскопки сочных деталей в разговоре открывают ветки в древе навыков, придавая понятию «сарафанное радио» совершенно новый смысл. Было бы здорово, если бы система обыграла язвительность старых частей Animal Crossing, которой так не хватает современным уютным играм.

Разработчик BEHEMUTT ранее переключался между жанрами, сначала выпустив рогалик в духе souls-like с Mana Spark, а затем переключившись на игру, вдохновлённую Factorio, — Nova Lands. Будем надеяться, что этот опыт перенесётся и в жанр фермерского симулятора. У нас будет лучшее представление, как только станет доступен игровой тест Fourleaf Fields, но до тех пор эта смесь Stardew Valley и The Minish Cap определённо заслуживает внимания.

Интересный факт: Игра The Legend of Zelda: The Minish Cap, вдохновившая визуальный стиль Fourleaf Fields, была разработана студией Capcom, а не внутренней командой Nintendo, что делает её одной из немногих главных игр серии Zelda, созданных внешним разработчиком. Тема миниатюризации, центральная для Fourleaf Fields, также встречается в других играх, например, в Grounded от Obsidian Entertainment, где игроки, уменьшившись до размеров насекомого, выживают на заднем дворе.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры