Steam исправил ошибку в отображении памяти видеокарт
В бета-версию клиента Steam вышло новое обновление. Хотя оно не принесло пользователям новых функций, разработчики из Valve устранили ряд ошибок. Ключевым исправлением стала проблема с неточным отображением объёма видеопамяти в аппаратных отчётах. Эта ошибка могла искажать ежемесячную статистику по характеристикам компьютеров игроков.
Система автоматического сбора данных некорректно определяла память на некоторых моделях видеокарт. Теперь при анализе ПК с несколькими графическими процессорами будет учитываться чип с наибольшим объёмом видеопамяти.
Помимо этого, обновление предоставило полный доступ к настройке дополнительных кнопок для новейших контроллеров. Также Valve доработала работу гироскопа, чтобы игрокам было проще калибровать «мёртвую зону» стиков в играх.
Эти изменения вскоре появятся в стабильной версии клиента Steam. Ранее компания подтверждала проблемы с поставками оперативной памяти, что затронуло не только запасы портативной консоли Steam Deck, но и планы по выпуску новых устройств, таких как Steam Machine.
Логотип Steam
ИИ: Исправление таких, казалось бы, мелких багов, как некорректный учёт видеопамяти, важно для поддержания точности статистики, на которую полагаются и разработчики, и игроки при выборе «железа». В условиях дефицита компонентов любые задержки с новыми устройствами от Valve становятся всё более ожидаемыми.

















0 комментариев