Новый глава контента Xbox опроверг директиву Microsoft по внедрению ИИ в игры
Мэтт Бьюти, новый главный директор по контенту Xbox, заявил, что со стороны руководства Microsoft не поступало никаких директив об обязательном использовании искусственного интеллекта в разработке игр, и разъяснил позицию Xbox по этому вопросу.
В пятницу, 20 февраля 2026 года, в Microsoft Gaming произошли серьёзные кадровые перестановки. Фил Спенсер ушёл на пенсию, а президент Xbox Сара Бонд покинула свой пост. Новым генеральным директором Microsoft Gaming была назначена Аша Шарма, а Мэтт Бьюти стал главным директором по контенту (CCO). Оба также носят звание исполнительного вице-президента (EVP).
Поскольку Аша Шарма ранее возглавляла подразделение CoreAI в Microsoft, у многих возникли вопросы о будущем ИИ в играх для Xbox. Теперь Мэтт Бьюти дал комментарии, чтобы прояснить ситуацию.
В интервью Jez Corden из Windows Central Бьюти заявил, что не существует планов по принудительному внедрению ИИ. Он подчеркнул, что разработчики свободны в выборе любых инструментов, которые сочтут полезными. Видение Xbox в отношении ИИ заключается в том, чтобы эта технология дополняла и поддерживала работу создателей игр.
«На нас нет давления со стороны Microsoft, никаких директив по ИИ не спускается. Наши команды свободны использовать любые технологии, которые могут быть полезны, будь то помощь в написании кода или поиске ошибок — то, что больше относится к производственному конвейеру. В конце концов, как сказала Аша, мы стремимся к искусству, созданному людьми», — заявил он, также подтвердив, что Xbox не намерена заполнять свою экосистему «халтурой».
Ранее Аша Шарма также заявляла, что не потерпит «плохого ИИ» в играх. Новая глава Microsoft Gaming ранее объясняла, что подразумевает под «Возвращением Xbox», стремясь переориентироваться на преданных игроков.
Искусственный интеллект продолжает оставаться одной из самых обсуждаемых и неоднозначных технологий в игровой индустрии. В то время как одни студии видят в нём инструмент для оптимизации процессов, другие разработчики и игроки выражают опасения по поводу его влияния на креативность и рабочие места. Позиция Xbox, озвученная Бьюти, отражает осторожный подход, при котором технология должна служить разработчикам, а не заменять их.















0 комментариев