В сеть попал часовой геймплей отменённого Crash Team Racing для PS3, Xbox 360 и Wii
В интернете появился обширный материал, демонстрирующий прототип неанонсированной части Crash Team Racing, которая разрабатывалась для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.
Запись опубликовал Дэвид Гудрич (David Goodrich), работавший под псевдонимом GoodrichGames, который участвовал в проекте в качестве геймдизайнера.
По словам автора, материалы взяты из производственных архивов, к которым у него был доступ как у члена команды. Игра создавалась в студии High Impact Games параллельно с ребутом серии Crash под рабочим названием Crash Landed, однако проект был отменён около 2010 года, вероятно, в связи со сменой стратегии Activision в отношении бренда.
На записи видны ранние версии трасс, моделей персонажей и механик вождения. Часть идей, разработанных для проекта, позже попала в игру DreamWorks Super Star Kartz.
High Impact Games, известная по таким играм, как Secret Agent Clank и Ratchet & Clank: Size Matters, была основана бывшими сотрудниками Insomniac Games. Отмена проекта Crash Team Racing стала частью более широкого периода неопределённости для франшизы Crash Bandicoot в конце 2000-х годов, прежде чем серия была возрождена с ремастерами трилогии Naughty Dog и новой игрой Crash Bandicoot 4: It's About Time.
















0 комментариев