IO Interactive раскрыла детали геймплея 007 First Light и показала новые фрагменты
Студия IO Interactive, известная по последней трилогии Hitman, приоткрыла завесу тайны над тем, как она намерена отличать приключения Джеймса Бонда от миссий Агента 47.
В новом интервью Андреас Крог, директор по геймплею, объяснил, что главным девизом разработчиков является «forward momentum» (импульс вперёд). В отличие от медленного и аналитичного Hitman, 007 First Light делает ставку на инстинкт и мгновенное мышление. Бонд — герой, который лучше всего справляется под давлением, поэтому системы боя и скрытности были спроектированы так, чтобы игрок редко останавливался на месте, постоянно сокращая дистанцию до противников.
Эта динамика проявляется прежде всего в уникальной экономике боя. Игрок не будет располагать неограниченными запасами патронов — чтобы выжить, он должен активно наступать на врагов, обезоруживать их в рукопашной схватке и захватывать их снаряжение. Создатели описывают зрелищные сцены, в которых Бонд расстреливает магазин, бросает пустое оружие в следующего противника, чтобы оглушить его, а затем использует этот момент для эффектного прыжка и кражи нового ствола. Даже скрытность наберёт скорость, поскольку вместо долгого планирования из укрытия у игрока будет лишь мгновение на оценку вариантов, после чего он должен перейти к действию, которое немедленно создаст новые тактические возможности.
Окружение в игре должно быть не просто фоном, а активным участником действия благодаря продвинутой системе разрушений. Взрывы служат не только для визуальных эффектов — они могут разрушать элементы архитектуры, создавая новые пути и короткие маршруты, что должно постоянно поощрять игрока двигаться вперёд. Наряду со зрелищными действиями, вроде использования тела врага для смягчения падения с высоты, появятся и более тонкие трюки, например, возможность запереть стражников в комнате, «приварив» лазером дверную ручку. Всё это должно создать ощущение, что мы — агент, который импровизирует и побеждает благодаря своей ловкости и интеллекту.
















0 комментариев