Bungie представила жёсткую стратегию борьбы с читерами в Marathon
Bungie подробно описала свои планы по борьбе с читерами в предстоящем экстракционном шутере Marathon, представив жёсткую стратегию, призванную защитить честность соревнований до выхода игры 5 марта 2026 года.
Команда Marathon подтвердила, что игра будет полагаться на выделенные серверные системы и встроенные античит-инструменты для обнаружения и предотвращения нечестного поведения. И если эти меры не сработают, студия обещает нарушителям быстрые и серьёзные последствия вместо снисходительности.
Читерам не дадут «второго шанса»
Позиция Bungie выглядит бескомпромиссной: игроки, пойманные на читерстве, столкнутся с решительными мерами, и у них будет мало шансов на повторные нарушения. Это контрастирует с более мягким подходом, который наблюдается у конкурента — экстракционного шутера ARC Raiders, чей разработчик Embark Studios исторически склонялся к более лёгким наказаниям. Более строгая политика Bungie призвана убедить игроков, что потери во время рейдов должны происходить из-за честного геймплея, а не нечестных эксплойтов.
Тем не менее, основная цель студии — предотвращение, а не наказание. Структурные дизайнерские решения направлены на сокращение возможностей для читерства в принципе. Поскольку Marathon использует авторитарные серверы, которые контролируют перемещение игроков, их действия и лут, игра должна быть значительно более устойчивой к распространённым клиентским взломам.
Дополнительные меры защиты включают систему «Туман войны», которая ограничивает объём информации, доступной клиенту каждого игрока в любой момент времени. Ограничивая данные, видимые локально, Bungie надеется обуздать такие инструменты, как «wallhack» или читы для отслеживания лута, до того, как они смогут эффективно работать.
Bungie также затронула технические сбои, отметив, что игроки, отключившиеся в середине забега, смогут вернуться в матч. Если серверные проблемы помешают этому, студия пообещала попытаться восстановить потерянное снаряжение пострадавшим игрокам.
ИИ: Жёсткая риторика Bungie, безусловно, порадует честных игроков, уставших от читеров в PvP-играх. Однако успех этой стратегии будет зависеть не от заявлений, а от реальной эффективности серверных систем и античита в день запуска. История знает много примеров, когда даже самые громкие обещания разработчиков разбивались о изобретательность создателей читов.















0 комментариев