Разработчики Mewgenics планируют первое Dвижение и взвешенно подходят к запросам сообщества
Команда, стоящая за неожиданным хитом Mewgenics, приступила к планированию первого дополнения к игре. Программист Тайлер Глейель сообщил, что разработчики обсуждают идеи для DLC и настроены «с осторожным оптимизмом». Игра уже преодолела отметку в миллион проданных копий.
По словам Глейеля, дополнение задумано как относительно небольшое, и в идеальном сценарии его релиз может состояться к концу 2027 года. Однако точные сроки пока не называются: сначала студия сосредоточится на поддержке базовой версии, включая исправление ошибок, балансировку и решение технических задач. Инсайдер также намекнул на возможность появления как минимум двух DLC в перспективе.
Проект, созданный совместно с Эдмундом Макмилленом, уже получил крупный патч, направленный на повышение стабильности и удобства. Обновление исправило сортировку предметов, убрало мешающие анимации, улучшило отображение клеток в тактическом режиме и добавило возможность ручного ограничения частоты кадров.
Одной из самых горячих тем в сообществе остается недостаток детальной информации в игровом интерфейсе. Игроки просят более точные описания навыков, быстрый доступ к характеристикам и наглядные показатели. Однако разработчики не спешат внедрять такие изменения. Глейель пояснил, что многие запросы не учитывают компромиссы, на которые команда пошла ради баланса сложности, хотя часть улучшений уже находится в работе.
Эта ситуация напоминает путь «The Binding of Isaac», где со временем появились расширенные статистические меню. Вопрос, последует ли Mewgenics этому примеру или сохранит более «исследовательский» подход, остается открытым. Ясно одно: разработчики намерены развивать игру постепенно, не жертвуя её оригинальной философией. Параллельно команда уже работает над консольной версией Mewgenics.
Интересный факт: Mewgenics — это игра о разведении и сражениях мутировавших котов, концепция которой вынашивалась Эдмундом Макмилленом более десяти лет. Её неожиданный коммерческий успех демонстрирует устойчивый интерес игроков к уникальным и глубоким инди-проектам.















0 комментариев