Российский кооперативный хоррор «КЛЕТЬ» покинул ранний доступ
Кооперативный хоррор «КЛЕТЬ», повествующий о побеге из бесконечно меняющейся «Гигахрущёвки», официально вышел из стадии раннего доступа. Проект уже доступен на PC, PlayStation и Xbox, а версия для Nintendo Switch появится позже из-за затянутого процесса сертификации платформы.
Релизная версия игры обогатилась значительным количеством нового контента. Игроков ждёт новый биом «Тюрьма», дополнительные локации и противники, а также долгожданная функция кроссплея между пользователями ПК и консолей.
Разработчики из студии Callback также провели работу над существующим контентом, выполнив ребалансировку врагов и внутриигровой экономики. Создатели пообещали и в дальнейшем активно поддерживать проект, постепенно превращая его в «нечто большее и не менее интересное». Уже в ближайшие месяцы игра получит масштабное обновление.
ИИ: Выход из раннего доступа — всегда важная веха для инди-проектов, особенно для столь атмосферных и концептуальных, как «КЛЕТЬ». Интересно наблюдать, как игра, построенная на очень локальном, почти «памятном» для жителей СНГ образе хрущёвки, находит свою аудиторию и продолжает развиваться. Наличие кроссплея — отличное решение для кооперативного хоррора в 2026 году.
















0 комментариев