Инсайдер предупреждает: GTA 6 может быть недоступна в день запуска для многих игроков
Релиз Grand Theft Auto VI, несомненно, станет крупнейшим событием в истории видеоигр, поскольку миллионы игроков с нетерпением ждут, что же Rockstar готовила все эти годы. Если не случится чего-то поистине невероятного, в день запуска в игру войдёт беспрецедентное количество людей, и разработчикам придётся с этим справляться.
Хотя официального подтверждения пока нет, весьма вероятно, что одиночный режим GTA VI также потребует какого-либо подключения к интернету для первого запуска.
Эта перспектива беспокоит пользователей, которые опасаются проблем в день релиза. Недавние прогнозы инсайдеров рисуют картину, которая действительно может омрачить первые недели жизни игры.
Может ли GTA 6 «заморозить мир»?
На Reddit один из пользователей поделился информацией от «инсайдера из индустрии», утверждающего, что Rockstar, возможно, придётся столкнуться с самой большой нагрузкой на серверы в истории видеоигр, что, в свою очередь, может «заморозить мир» на день или более.
Насколько это возможно? Во многом это зависит от того, как разработчик настроит запуск и саму игру. Скорее всего, Rockstar Games выпустит многопользовательские режимы игры через несколько недель после одиночной кампании, как это было с релизом предыдущей части.
Это, безусловно, смягчит проблему на первых порах, хотя очевидно, что миллионы игроков всё равно хлынут в игру, чтобы пройти сюжет.
Насколько успешным окажется их вход, зависит от того, требуется ли постоянное подключение к интернету при игре в одиночку или же соединение нужно только для запуска игры, а после этого оно необязательно. Если верно последнее, то сценарий с многодневным «замораживанием мира» становится гораздо менее вероятным.
Hollow Knight: Silksong ломала цифровые магазины
Те, кто внимательно следил за событиями, помнят, что запуск долгожданного платформера Hollow Knight: Silksong вывел из строя несколько цифровых магазинов из-за одновременного спроса игроков.
Очевидная оговорка здесь в том, что Rockstar и её партнёры прекрасно осознают, насколько популярной окажется их игра, и у них есть деньги и масштаб, чтобы свести последствия этого к минимуму.
Конечно, одна из главных проблем при внедрении технологий такого масштаба заключается в том, что невозможно точно предсказать, как всё пройдёт, пока событие, к которому готовятся, не произойдёт на самом деле. Будем надеяться, что они оставят себе достаточно пространства для манёвра, и первые дни GTA VI пройдут относительно гладко.
Интересный факт: Проблемы с серверами в день релиза крупных игр стали почти традицией. Например, при запуске «Cyberpunk 2077» в 2020 году некоторые игроки сталкивались с ошибками загрузки контента из-за высокой нагрузки на серверы цифровой дистрибуции, хотя сама игра и не требовала постоянного онлайн-подключения для одиночной игры.
















0 комментариев