Stardew Valley встречается с Resident Evil: We Harvest Shadows смешивает фермерство и хоррор
Поклонники Stardew Valley и хоррора скоро смогут сыграть в игру, которая объединяет обе эти любви в один аккуратный пакет. Милая фермерская игра стала инди-хитом, с которым теперь сравнивают многие другие уютные и сельскохозяйственные проекты. Её единственный разработчик, ConcernedApe, в настоящее время работает над другой игрой, и пока фанатам приходится искать замену в других местах.
Множество игр бросились заполнить эту нишу, часто добавляя свой собственный поворот в жанр симулятора фермы. Предстоящая игра We Harvest Shadows решила, что Stardew Valley не хватало элемента хоррора в духе Resident Evil и Silent Hill.
Stardew Valley встречается с Resident Evil? Почему бы и нет
Фермерство становится увлекательнее с элементами хоррора
We Harvest Shadows в настоящее время разрабатывается Дэвидом Веле — единственным разработчиком, как и ConcernedApe. У Веле уже есть две другие игры в его репертуаре: The First Tree и Home Is Where One Starts. Обе являются играми-исследованиями, хотя одна выполнена в красочном воксельном стиле, а другая обращается к мрачному, тёмному реализму (соответственно).
We Harvest Shadows, кажется, сочетает эти два подхода в одной отчётливо тёмной и жуткой игре. Игра начинается так же, как и другие фермерские симуляторы: мужчина по имени Гарретт сбегает из города, чтобы стать фермером в сельской местности. Однако на этот раз Гарретт, кажется, убегает от чего-то гораздо более тёмного, чем просто выгорание. Он покупает на импульсе старую заброшенную ферму, запирает за собой ворота и выбрасывает ключ.
Несмотря на мрачное начало, игроки смогут выполнять все типичные для фермерской игры задачи: ухаживать за скотом, ремонтировать дом, выращивать и собирать урожай. Но во время исследования сотен акров земли вокруг фермы постепенно станет ясно, что старая ферма, возможно, не так заброшена, как думает Гарретт. Ночью что-то, кажется, движется в темноте. Действительно ли Гарретт здесь один?
Новаторская идея, и мы её поддерживаем
Нашим уютным играм не помешает больше хоррора
Многие уютные игры сильно опираются на милую и очаровательную эстетику. Но в последние годы стало очевидно, что уютные игры не обязательно должны быть яркими и милыми. Часть привлекательности таких игр заключается в том, чтобы дать игрокам безопасное пространство для исследования сложных тем, как это можно увидеть в играх вроде Spiritfarer и Wanderstop. Привнесение в уютную атмосферу немного мрака и ужаса определённо понравится определённой части сообщества любителей уютных игр.
Есть что-то захватывающее в заимствовании элементов хоррора из таких тайтлов, как Resident Evil, и их сочетании с неторопливым и размеренным темпом уютного фермерского симулятора вроде Stardew Valley. У We Harvest Shadows пока нет даты выхода, но демоверсию уже можно попробовать в Steam.
















0 комментариев