В Agent of Strange раскрыли детали геймплея: двойная жизнь и убежище
Разработчики игры Agent of Strange поделились новыми подробностями геймплея своей мрачной приключенческой новинки. Ключевыми элементами станут время и безопасное убежище.
Жизнь главного героя будет разделена на день и ночь. Днём ему предстоит ходить на работу, чтобы поддерживать своё прикрытие, а ночью — выполнять самые опасные задания.
Цель игрока — раскрыть тайны странного Города и остановить зловещие планы семьи Траум, при этом не раскрыв свою истинную личность. Отсутствие агента на рабочем месте, конечно, вызовет подозрения, но зато даст дополнительное время для продвижения собственного Заговора.
В качестве относительно безопасной гавани в игре будет выступать база. Здесь игрок сможет отдохнуть, заняться крафтом и спланировать следующие шаги.
Напомним, Agent of Strange разрабатывается для PC. Точная дата релиза пока не объявлена, однако на странице игры в Steam указано, что она «скоро выйдет».
Ранее создатели проекта заверили сообщество, что в новой игре не будет сложной системы расчётов, подобной «калькулятору» из их предыдущей работы — The Life and Suffering of Sir Brante.















0 комментариев