Sea of Remnants: бесплатная RPG 2026 года сочетает пиратский мир и стиль Persona

/ ИгрыНовости / Игры

Спустя десятилетия вольный дух оригинальной трилогии «Пираты Карибского моря» по-прежнему уникален, но предстоящая RPG, возможно, наконец-то сумеет передать то, что сделало франшизу особенной. Sea of Remnants, разрабатываемая Joker Studio и издаваемая NetEase Games, сочетает пиратскую лихорадочную фантазию «Пиратов Карибского моря» со стильной подачей RPG-игр серии Persona, и первые результаты выглядят многообещающе.

На презентационном мероприятии для прессы, которое посетили журналисты, креативный директор игры поделился деталями, способными заинтересовать поклонников «Пиратов Карибского моря». Например, в игре появляется «конец света», хотя вряд ли там будет бегать несколько версий Джека Воробья. Как и в фильмах, игра фокусируется на создании мира, не привязанного к реальной истории, с «уникальным морем», а не таким, которое «напрямую заставляет думать о чём-то, прочитанном в книгах».

Sea of Remnants — уникальный пиратский опыт

«Пираты Карибского моря» — лишь один из ориентиров

Что касается Persona, пошаговые бои в игре имеют более чем отдалённое сходство с этой знаменитой RPG-серией. У Sea of Remnants, разумеется, есть собственный механический подход, но динамичные меню и стильные визуальные эффекты заставляют вспомнить хиты от Atlus. В морских сражениях Sea of Remnants отказывается от пошаговой системы в пользу боев в реальном времени, добавляя в смесь нотки Assassin's Creed Black Flag.

Достаточно интересно, что креативный директор Sea of Remnants также провёл параллель с фильмом Кристофера Нолана «Помни», чтобы объяснить циклическую природу повествования игры. В рамках «полноценного roguelike-цикла» присутствует тема выбора «жить и существовать в моменте». Соответственно, Sea of Remnants активно использует символ бесконечности как в маркетинге, так и в художественном оформлении игры.

Это напоминание, а не отсылка

Погружение в пиратский мир

Подходить к Sea of Remnants с ожиданиями идеального продолжения «Пиратов Карибского моря» было бы неразумно, поскольку игра не чувствует себя чрезмерно обязанной какому-либо конкретному источнику вдохновения. В интервью продюсер игры описал «триггерный механизм», который должен напоминать игрокам о других играх или фильмах, а не делать на них прямые отсылки. Избегание прямых отсылок может стать ещё одним плюсом в пользу фантастического пиратского мира, потенциально усиливая чувство погружения в Sea of Remnants.

Если вы открыты для её собственного очарования, эта RPG вполне может стать ответом для тех, кто жаждет нового опыта, обладающего некоторыми сильными сторонами «Пиратов Карибского моря». Sea of Remnants должна выйти в конце 2026 года, а набор участников на тестирование пройдёт с 5 по 12 февраля.

ИИ: Сочетание пиратской тематики, стиля Persona и roguelike-циклов выглядит крайне амбициозно и интригующе. Учитывая, что проект от NetEase является бесплатным, он может привлечь огромную аудиторию, если разработчикам удастся грамотно сбалансировать все заявленные элементы и избежать агрессивной монетизации.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры