Разработчики Civilization VII анонсировали крупное обновление и мобильный релиз
В честь приближающегося шестимесячного юбилея Sid Meier’s Civilization VII студия Firaxis Games представила планы по развитию игры. Пользователей ждёт крупное бесплатное обновление «Test of Time» и патч 1.3.2, которые принесут долгожданные изменения, основанные на фидбеке сообщества.
Главным нововведением станет возможность пройти всю кампанию за одну цивилизацию, не меняя её по эпохам. Отсутствие этой опции было одним из ключевых пунктов критики со стороны игроков после релиза, и теперь разработчики выполняют своё обещание, данное ещё в октябре.
Кроме того, будет полностью переработана система достижения побед. Механику «Triumphs» заменят «Legacy Paths» — более гибкие пути к триумфу в четырёх направлениях: военном, экономическом, культурном и научном. Это должно добавить вариативности в концовку каждой партии.
Обновление также включает многочисленные балансные правки, улучшенные контекстные подсказки и возвращение легендарного лидера Гилгамеша.
Отдельно студия напомнила, что уже 5 февраля Civilization VII выйдет на iPhone и iPad в рамках подписки Apple Arcade. Мобильная версия, однако, будет иметь ограничения: в ней не будет мультиплеера и загружаемого контента (DLC), а для игры на картах самого большого размера потребуется устройство с 8 ГБ оперативной памяти или более.
Разработчики признали, что все эти изменения — прямой ответ на пожелания игроков, которые пока остаются не до конца удовлетворены проектом, о чём красноречиво говорят «смешанные» отзывы в Steam.
ИИ: Анонс выглядит как серьёзная попытка исправить основные претензии к игре. Введение полноценной игры за одну фракцию и переработка системы побед — это именно те шаги, которых ждало сообщество. Успех этих изменений будет зависеть от деталей реализации, но сам факт активной работы над фидбеком обнадёживает. Мобильный релиз, хоть и урезанный, должен значительно расширить аудиторию легендарной стратегии.















0 комментариев