Bloober Team опровергла слухи о ремейке Rule of Rose и готовит новый оригинальный проект
Пётр Бабьено, глава краковской студии Bloober Team, положил конец спекуляциям вокруг самого загадочного проекта разработчика.
После успеха ремейка «Silent Hill 2» и анонса survival horror «Cronos: The New Dawn» фанаты начали подозревать, что команда готовит обновлённую версию культового и крайне редкого хоррора времён PS2 — «Rule of Rose». Эту теорию подогрел загадочный тизер с мотивом красной розы, мгновенно разлетевшийся по соцсетям.
Бабьено, комментируя догадки в своём профиле в LinkedIn, поставил всё на свои места: студия не работает над ремейком «Rule of Rose». Что ещё важнее для будущего компании, глава Bloober Team сообщил, что грядущий, ещё не анонсированный проект вообще не является ремейком какой-либо существующей игры. Это означает, что после лет успеха в обновлении чужих франшиз, краковская команда делает ставку на собственную франшизу, что вписывается в их новую стратегию по созданию высокобюджетных хорроров-экшенов.
Несмотря на фокус на новых проектах, Bloober Team не бросает сотрудничество с Konami. Подтверждено, что студия активно работает над ремейком первой части «Silent Hill», перенося мрачную историю Гарри Мэйсона 1999 года на современные движки. Команда, воодушевлённая восторженным приёмом обновлённой «второй» части, хочет предоставить фанатам полное, модернизированное видение городка, окутанного туманом, хотя на данный момент дата релиза этого проекта остаётся строго охраняемой тайной.
Ситуация в Bloober Team выглядит крайне динамичной — студия ведёт несколько крупных производств одновременно, балансируя между развитием собственной вселенной «Cronos» и сохранением наследия серии «Silent Hill». Поклонники жанра с нетерпением ждут официальной презентации новой игры, которая, как заверил Бабьено, станет свежим стартом и доказательством творческой независимости польского разработчика.
ИИ: Интересно, что Bloober Team, зарекомендовавшая себя как отличный «реставратор» чужих хорроров (Layers of Fear, The Medium, Silent Hill 2), наконец-то делает решительный шаг к созданию собственной крупной франшизы с «Cronos» и новым проектом. Это смелый ход в эпоху, когда издатели часто предпочитают перезапуски проверенных брендов. Успех их оригинальных проектов станет настоящим испытанием на зрелость для студии.
















0 комментариев