Resident Evil Requiem не получит поддержки Xbox Play Anywhere и может пропустить экосистему Xbox на ПК
Выход Resident Evil Requiem приближается, и в этом случае Capcom, похоже, не планирует использовать ключевые функции, подготовленные Microsoft для своих платформ.
Создаётся впечатление, что Microsoft только начинает пожинать плоды своей новой стратегии, так как на горизонте появляются первые игры, которые с момента релиза будут поддерживать ключевые решения экосистемы Xbox, например, 007 First Light. Проблема в том, что Resident Evil Requiem движется в совершенно противоположном направлении, что может стать холодным душем для части игроков.
Как сообщил Джез Корден из Windows Central, материал Xbox Wire изначально предполагал выпуск Resident Evil Requiem в формате «Xbox on PC» (то есть, по сути, в магазине Microsoft для ПК), но... это утверждение, по-видимому, было отозвано. В итоге Resident Evil Requiem не только обойдёт стороной функцию Xbox Play Anywhere, но и, вероятно, может вообще пропустить релиз в экосистеме Xbox для ПК.
Это особенно раздражает на фоне того, что Capcom недавно сделал с Resident Evil Village. Предыдущая часть попала в Xbox Game Pass и поддерживала Xbox Play Anywhere. А теперь, в случае новой громкой премьеры, ситуация выглядит так, будто кто-то на мгновение показал морковку, а затем убрал её прямо у нас из-под носа... как раз в тот момент, когда тема Xbox на ПК становится для Microsoft сверхважной.
Джефф Корден обращает внимание на довольно жёсткую схему: Capcom делает ставку на Xbox Play Anywhere, но чаще всего тогда, когда речь идёт об интеграции с Game Pass. И это касается не только Capcom — похожий механизм, по-видимому, будет появляться у многих крупных издателей, где поддержка экосистемы Microsoft чаще является результатом абонентского соглашения, чем естественного желания продавать игру в магазине Microsoft.















0 комментариев