Capcom отчиталась о феноменальных финансовых результатах: старые игры продаются лучше новых
Японский гигант Capcom имеет все основания для празднования, представив впечатляющие финансовые результаты за период с апреля по декабрь 2025 года.
Компания зафиксировала рост чистой выручки на 30% в годовом исчислении, что составило внушительные 115,3 миллиарда иен (~92,2 миллиарда рублей). Ещё лучше выглядит операционная прибыль, которая подскочила на 75%, достигнув уровня 54,3 миллиарда иен (~43,4 миллиарда рублей) при операционной марже в 47,1%.
Однако настоящей сенсацией стал список самых продаваемых игр — почти шестилетний Devil May Cry 5 стал самым продаваемым отдельным тайтлом Capcom в этом финансовом году. Игра нашла 2,43 миллиона покупателей, обойдя тем самым более новые и, казалось бы, более сильные хиты, такие как Resident Evil 4 Remake или Resident Evil Village.
Стратегия Capcom в настоящее время почти полностью основана на так называемых каталоговых тайтлах (старых релизах), которые составили ошеломляющие 96,4% всего объёма продаж за обсуждаемый девятимесячный период. Из общего числа проданных 34,64 миллиона копий игр новинки составили лишь небольшую долю (3,6%). Более того, компания почти полностью доминирует на цифровом рынке:
- Цифровая дистрибуция отвечает за 94,1% всех продаж (32,61 млн копий).
- Продажи физических копий упали до всего лишь 2,04 миллиона экземпляров.
- С точки зрения платформ лидируют консоли (19,10 млн цифровых копий), хотя PC дышит им в спину с результатом в 13,50 миллиона копий.
Другие флагманские франшизы также показывают отличные результаты, сохраняя статус «вечнозелёных». Серия Resident Evil по-прежнему генерирует миллионы продаж, а рекордсменом по совокупным продажам остаётся Resident Evil 7: Biohazard, который с момента релиза разошёлся тиражом в 16,47 миллиона копий. В свою очередь, новейший Monster Hunter Wilds достиг отметки в 11,1 миллиона проданных копий в целом.
Глядя в будущее, Capcom прогнозирует завершение финансового 2026 года с продажами на уровне 54 миллионов единиц, что подтверждает: их бизнес-модель, основанная на долгосрочных продажах проверенных хитов, в настоящее время является одной из самых стабильных в индустрии.
Интересный факт: Успех Capcom демонстрирует важность долгосрочной поддержки игр и работы с комьюнити. Такие проекты, как Devil May Cry 5, продолжают привлекать новых игроков спустя годы после релиза благодаря регулярным обновлениям, скидкам и кроссовым коллаборациям, что стало новой нормой для многих крупных издателей.













0 комментариев