Highguard собрала полмиллиона зрителей на Twitch и YouTube менее чем за час
Шутер Highguard от Wildlight Entertainment, анонсированный всего несколько недель назад на The Game Awards, вышел в свет и сразу показал впечатляющие результаты. В течение первого часа после релиза игра собрала около полумиллиона одновременных зрителей на стриминговых платформах Twitch и YouTube, и эта цифра продолжает быстро расти.
Игра, которую позиционируют как «новое поколение» бесплатных шутеров, моментально взлетела на вершины чартов обеих платформ, обогнав всех конкурентов. Параллельно с этим стремительно росло и количество игроков в Steam: спустя час после запуска в игре одновременно находилось почти 100 000 пользователей. Примечательно, что релиз состоялся в понедельник днём, когда половина мира была на работе, а другая половина — спала.
Такой мощный старт стал неожиданностью для многих, учитывая скепсис некоторых критиков, которые до релиза проводили параллели Highguard с другими неудачными проектами. Успех, вероятно, стал результатом маркетинговой стратегии Wildlight Entertainment, которая строилась на создании интриги и минимальном раскрытии деталей до выхода игры.
Разработчики уже опубликовали дорожную карту на целый год вперёд, демонстрируя долгосрочные планы по поддержке проекта.















0 комментариев