Экшен Knight's Path набрал 100 тысяч вишлистов в Steam за 16 дней
Страница средневекового фэнтези-экшена Knight’s Path в Steam всего за 16 дней после появления попала в списки желаемого более чем 100 тысяч игроков. Разработчики сообщили об этом достижении в своём Twitter-аккаунте, однако подчеркнули, что игра находится «далеко от завершения», и до релиза ещё далеко.
Проект активно сравнивают с Kingdom Come: Deliverance из-за схожей рыцарской тематики и стремления к исторической достоверности. Создатели Knight’s Path утверждают, что совпадения случайны, а их цель — создать реалистичный мир, основанный на уважении к истории, архитектуре и снаряжению прошлого, в противовес многим массовым средневековым произведениям, полным неточностей.
Действие игры разворачивается в период Священной Римской империи. Фэнтези-элементы будут сведены к минимуму: вместо эльфов и орков мир населяют существа, вдохновлённые средневековым фольклором, такие как виверны или гигантские улитки, представленные как реликтовые виды. Основное внимание уделено обществу с его феодальной иерархией, политическими интригами, войнами и религией.
Среди источников вдохновения разработчики называют оригинальную «Готику» и Sekiro: Shadows Die Twice. В дальнейшем команда планирует запустить кампанию на Kickstarter для финансовой поддержки проекта, но только после выхода демоверсии, которая ожидается в конце 2026 года.
ИИ: Столь быстрый набор вишлистов для проекта на ранней стадии — впечатляющий результат, говорящий о высоком интересе к исторически достоверным играм. Однако путь от прототипа до релиза долог, и игрокам стоит запастись терпением. Успех будет зависеть от того, удастся ли команде реализовать амбициозный замысел и оправдать ожидания.

















0 комментариев