Директор Beast of Reincarnation ответил на критику в адрес Game Freak
Кота Фурусима, игровой директор проекта Beast of Reincarnation, прокомментировал историю критики в адрес Game Freak за визуальное исполнение и производительность их 3D-игр с открытым миром.
Game Freak наиболее известна своей работой над франшизой Pokémon. Несмотря на всенародную любовь, 3D-игры о покемонах в 2026 году не в полной мере раскрывают потенциал аппаратного обеспечения. Иногда последние игры серии испытывали проблемы с производительностью. Однако новая игра студии, Beast of Reincarnation, выглядит так, будто сможет соответствовать современным стандартам.
Game Freak делает акцент на создании впечатлений
В недавнем интервью IGN Кота Фурусима затронул эту тему. Он отметил, что в целом команда всегда стремится создать уникальный игровой опыт, а не зацикливаться на достижении определённого технического эталона.
Наше внимание сосредоточено на игровых ощущениях. Конечно, часть этого — обеспечение хорошей производительности, но наш фокус больше направлен на то, чтобы донести этот опыт до вас и убедиться, что наше видение достигнет ваших рук и сердец.
В другом месте интервью он рассказал, что игра сосредоточена на природных ландшафтах и глубоко укоренена в японском вдохновении. Он также отметил, что саундтрек игры построен на темах одиночества и изоляции, одновременно подчёркивая важность умения полагаться на других.
Beast of Reincarnation должна выйти этим летом.













0 комментариев