Вышел финальный эпизод культового мода Marrow для классического шутера Blood
После дебюта во втором ремастере от Nightdive Studios один из лучших модов для классического шутера Blood выпустил свой завершающий эпизод для всех желающих.
Речь идёт о моде Marrow — новой кампании для дьявольски сложного и яростно жестокого шутера Monolith Productions. Его можно назвать аналогом Sigil от Джона Ромеро для Blood — это продолжение сюжета игры, который завершился победой главного героя Калеба над демоническим бывшим хозяином Чернобогом. Как и Sigil, Marrow использует только оригинальные ассеты Blood (оружие, врагов и т.д.), сосредотачиваясь на создании больших и сложных новых карт.
Первый эпизод Marrow вышел ещё в 2023 году. Создатель мода, Ник Палсмайер, планировал выпустить вторую главу примерно одновременно с запуском ремастера Blood: Refreshed Supply от Nightdive в 2025 году. Однако, как он объяснил в посте на ModDB,
«Обязанности и жизнь внесли свои коррективы. Как и череда мелких проблем».
Тем не менее, с момента выхода Refreshed Supply прошло не так много времени, и, судя по всему, вторая глава Marrow стоила ожидания. Глава 2 больше первой, предлагая 13 карт против 10 в первом эпизоде. Эти карты задуманы как более сложные и ориентированные на хоррор, и, кажется, сообществу они пришлись по душе.
Пользователь ModDB albatrosslos пишет:
«Фантастический мод; играл в него с новым изданием, и ощущения были отличными. Не могу дождаться, что автор сделает дальше».Другой пользователь, thelordoffliess, просто описывает мод как
«один из лучших, в которые я когда-либо играл».
Трёхлетний перерыв между главами Marrow во многом связан с тем, что Палсмайер работал над другим проектом, вдохновлённым Blood. А именно, он был дизайнером карт для второй главы современного наследника Blood — игры Cultic, которую обозреватель Тед Литчфилд назвал одним из лучших шутеров прошлого года.
Интересно, что означает выход Marrow в свободный доступ для перспектив Refreshed Supply. По общему мнению, последний ремастер Nightdive значительно улучшен по сравнению с Fresh Supply. Однако его цена вызвала недовольство у игроков, которые уже покупали ремастер Blood однажды. Включение второй главы Marrow помогло скрасить сделку для хардкорных фанатов, но теперь они в основном платят за улучшения и исправления, которые, в идеале, должны были быть в Fresh Supply изначально.
Классический шутер Blood, выпущенный в 1997 году, до сих пор имеет активное сообщество моддеров благодаря своему уникальному готическому сеттингу, чёрному юмору и сложному геймплею. Ремастеры от Nightdive Studios, известной своими работами над System Shock и Turok, вдохнули в игру новую жизнь, обеспечив совместимость с современными системами. Моды вроде Marrow доказывают, что у культовых игр прошлого по-прежнему есть потенциал для развития силами преданных фанатов.















0 комментариев