Ubisoft продолжает сокращения: до 2400 сотрудников могут потерять работу к 2028 году
Завтрашнее открытие фондовой биржи во Франции может принести новые значительные падения акций компании Ubisoft.
Последние сообщения о радикальной реструктуризации Ubisoft, включающей отмену проектов и закрытие ключевых студий, потрясли игровой рынок, но это не всё. Самый серьёзный аспект этих изменений — человеческий — часто ускользает от внимания общественности, сосредоточенной на биржевых результатах. Компания объявила о третьей и заключительной фазе плана экономии, которая должна принести дополнительные 200 миллионов евро (~18 млрд рублей) экономии к марту 2028 года. Это решение означает, что в ближайшие годы тысячи разработчиков могут потерять работу.
Масштабы сокращений штата в последние годы ошеломляют. С сентября 2022 года численность сотрудников компании сократилась с 20 729 до 17 097 человек, что означает потерю 3632 работников. За это время с карты Ubisoft исчезли офисы в Лондоне, Осаке, Сан-Франциско, Лимингтоне, Галифаксе и Стокгольме. Учитывая пропорции предыдущих сокращений, по оценкам, новый этап реструктуризации может привести к потере около 2400 дополнительных рабочих мест к концу марта 2028 года. Это означает, что за 3,5 года Ubisoft сократится на четверть — вместо того чтобы развиваться и нанимать новых ветеранов, компания сжимается.
Первые подробные объявления о предстоящих увольнениях должны быть обнародованы уже 12 февраля 2026 года, как сообщает Том Хендерсон из Insider Gaming.
Споры также вызывает новая политика возврата в офисы, предписывающая очную работу 5 дней в неделю. Хотя руководство аргументирует этот шаг желанием повысить креативность и эффективность, многие сотрудники воспринимают его как циничную попытку вынудить к увольнению по собственному желанию, что позволяет компании избежать негативного пиара, связанного с официальными массовыми сокращениями. Также применяются другие методы «тихого сокращения» персонала, такие как непродление контрактов или оставление разработчиков без реальных задач в надежде, что они сами решат покинуть компанию.
Критики и сами сотрудники указывают, что многолетняя нисходящая тенденция Ubisoft — это результат управленческих ошибок и отсутствия ответственности со стороны высшего руководства. Атмосфера внутри компании становится всё более напряжённой, что негативно сказывается на творческом процессе — сложно проявлять креативность в среде, где тысячи коллег могут в любой момент исчезнуть из команды.
Интересный факт: Ubisoft, основанная в 1986 году, является одним из старейших и крупнейших игровых издателей в мире. Несмотря на текущие трудности, её франшизы, такие как «Assassin's Creed», «Far Cry» и «Tom Clancy's Rainbow Six», остаются одними из самых узнаваемых и коммерчески успешных в индустрии. В 2020-х годах компания активно инвестировала в облачный гейминг и технологии метавселенных, хотя эти направления пока не принесли ожидаемых финансовых результатов.
















0 комментариев