Студия Moonshot, создатель шутера Wildgate, стала последней игровой компанией, подтвердившей сокращения. Об этом объявила её материнская компания Dreamhaven.
Неуказанное количество увольнений последовало после того, как научно-фантастический шутер столкнулся с трудностями в течение месяца после своего релиза в июле 2025 года.
Dreamhaven надеется найти способ поддержать Moonshot в долгосрочной перспективе
В заявлении для Game Developer Dreamhaven сообщила, что, несмотря на запуск Wildgate в магазине Epic Games Store в начале 2026 года и рост числа игроков, компании пришлось принять трудное решение, чтобы обеспечить возможность продолжать обновлять игру и искать способы долгосрочной поддержки студии.
«Несмотря на увеличение числа игроков и в целом положительный приём, этого было недостаточно, чтобы поддерживать текущий размер нашей команды разработчиков. Поэтому мы приняли трудное решение сократить ряд позиций, чтобы обеспечить возможность продолжать выпускать обновления для игры и работать таким образом, который поддерживает студию в долгосрочной перспективе. Мы по-прежнему сосредоточены на следующем крупном обновлении контента для Wildgate, которое принесёт больше улучшений качества жизни, включая долгожданную систему прогрессии, выход которой мы ожидаем позднее в этом квартале».
Ранее, в сентябре 2025 года, Dreamhaven уже проводила сокращения, которые в основном затронули издательский отдел. Месяцем ранее сообщалось, что игра продалась тиражом всего в 130 000 копий; сейчас она доступна бесплатно в Epic Games Store.
К сожалению, увольнения в игровой индустрии сейчас стали обычным явлением. Недавно о масштабной реструктуризации объявила Ubisoft.
ИИ: Печальная, но уже ставшая привычной тенденция. История Wildgate показывает, как сложно новым проектам выжить в условиях высокой конкуренции, даже получив второй шанс в виде перехода на free-to-play модель. Надеюсь, команде Moonshot удастся стабилизировать ситуацию и продолжить работу над игрой.
Комментарии