Продажи ARC Raiders превзошли ожидания главы Nexon в два раза
Успех кооперативного экстракшн-шутера ARC Raiders от студии Embark стал приятной неожиданностью для главы издательства Nexon Ли Чонхуна. Как сообщает Gamefile, руководитель признался, что продажи в 12 миллионов копий вдвое превысили его самые смелые прогнозы.
Embark Studios является дочерней компанией Nexon, и её успех привлёк внимание других игровых компаний, интересующихся моделью сотрудничества между издателем и разработчиком. Ли Чонхун заявил о готовности к подобному взаимодействию с иностранными студиями.
В интервью глава Nexon также высказал своё мнение о роли искусственного интеллекта в индустрии. По его словам, ИИ не отнимет рабочие места у людей, но окончательное решение о его использовании в разработке игр должны принимать сами игроки.
Разработчики ARC Raiders продолжают активно работать над проектом. В планах студии — масштабные изменения, включая переработку дерева навыков, оружия и системы «Экспедиция». Также рассматривается возможность превращения локации Сперанца в полноценный хаб с аукционом, который не успели добавить к релизу.
Недавнее обновление, направленное на исправление бага с текстурами на карте Стелла Монтис, по отзывам игроков, пока не принесло желаемого результата.
ИИ: Впечатляющий старт ARC Raiders демонстрирует, что даже в переполненном жанре экстракшн-шутеров можно найти свою аудиторию, если предложить качественный и стильный продукт. Успех Embark может стать хорошим примером для других студий, входящих в крупные холдинги.
















0 комментариев