Масаёси Ёкояма о философии разработки серии Like a Dragon
Глава RGG Studio Масаёси Ёкояма в интервью для Famitsu раскрыл свой подход к созданию игр знаменитой серии. Он признался, что его философия не менялась годами: к каждому новому проекту, будь то Yakuza или Like a Dragon, он относится как к потенциально последнему.
«Я начал задумываться о направлении Like a Dragon ещё во время работы над Yakuza 3, — рассказал Ёкояма. — Завершая историю, я часто не представляю, что ждёт героев в будущем. Моя задача — сделать так, чтобы сама игра была востребованной и завершённой». При этом разработчик отметил, что популярность того или иного персонажа среди фанатов может повлиять на его возвращение в следующих частях.
Напомним, что в феврале 2025 года вышла Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, которая получила более сдержанные оценки критиков по сравнению с предыдущими играми серии. По данным инсайдеров, 20 февраля 2026 года подписчикам PS Plus Extra и Premium станет доступна Like a Dragon: Infinite Wealth, а также Resident Evil Village.
Интересный факт: Серия Yakuza, позже переименованная в Like a Dragon на Западе, изначально создавалась как духовный наследник классических японских криминальных драм. Игры известны своим уникальным сочетанием драматичного сюжета, эксцентричных побочных заданий и детализированного воссоздания городских районов Японии.
















0 комментариев