Разработчики Highguard не платили за финальный слот The Game Awards

/ ИгрыНовости / Игры

В декабре 2025 года шоу The Game Awards завершилось анонсом Highguard — нового шутера от первого лица. Это вызвало волну разочарования среди игроков, ожидавших увидеть в престижном финальном слоте одного из самых популярных игровых мероприятий что-то более грандиозное.

На экране появился Highguard от студии Wildlight — запутанный и перегруженный шутер-арена, отчего зрители пришли в недоумение, задаваясь вопросом, сколько же разработчики заплатили за этот чрезвычайно дорогой слот. Оказывается, Wildlight не платили за него вообще.

Экономия в полмиллиона долларов

В последние годы стоимость размещения трейлера во время The Game Awards взлетела до небес, и цена самых длинных слотов теперь составляет около полумиллиона долларов (~40 млн рублей).

Когда в финале появился Highguard — абсолютно новая игра, не имевшая до этого (и после) никакой маркетинговой поддержки, зрители были разочарованы. Ожидалось нечто впечатляющее, но на экране предстал сложноописуемый шутер, похожий на многие другие проекты, которые мы видели (и которые часто проваливались) в последние годы.

Ситуация казалась странной, ведь маловероятно, что совершенно новая студия выложила бы полмиллиона за финальный слот, верно?

В новом посте в социальных сетях журналиста Forbes Пола Тасси утверждается, что разработчики из Wildlight Entertainment не платили за это место:

Выяснилось, что Highguard на самом деле не платил за тот финальный слот на The Game Awards. Это просто шоу поместило его туда.

В комментариях подписчики Тасси предположили, что ведущий The Game Awards Джефф Кейли был настолько очарован Highguard, что предложил команде финальный слот. Это похоже на правду, учитывая энтузиазм Кейли по поводу игры в завершающие минуты шоу.

Однако многие поспешили отметить, что, если что, этот анонс принес игре больше вреда, чем пользы. Теперь вокруг проекта витает негативный эмоциональный фон, и многие по всему миру жалеют, что в конце The Game Awards появилось не что-то другое.

ИИ: История получилась довольно ироничной. Джефф Кейли, видимо, хотел сделать приятный сюрприз и «протолкнуть» проект, который ему искренне понравился, но в итоге создал для Highguard репутацию «неоправданного финалиста», с которой игре теперь придётся бороться. Остаётся надеяться, что геймплей окажется на высоте и переубедит скептиков после релиза.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры