Геймдиректор Yakuza Kiwami 3 объяснил, почему ностальгия — враг хорошего ремейка
Руёсуке Хории, руководитель серии Yakuza, в интервью поделился профессиональным взглядом на процесс создания ремейков. По его мнению, излишняя ностальгия и романтизация оригинала могут помешать разработчикам сделать по-настоящему качественную современную версию игры.
Работая над Yakuza Kiwami 3, команда Ryu Ga Gotoku сознательно отошла от устаревших элементов третьей части серии, стремясь сохранить при этом её дух. Интересно, что над проектом трудится очень молодой коллектив, чей свежий взгляд помогает объективно выявлять «шероховатости» оригинала и смело вносить необходимые изменения.
Одной из ключевых областей для улучшений стала боевая система. Хории отметил, что в оригинальной Yakuza 3 сражения были излишне сложными. В ремейке геймплей обещает стать более удобным и отзывчивым, не теряя при этом своего разнообразия.
Yakuza Kiwami 3 и новая история Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties выйдут одним сборником уже 12 февраля 2026 года. Игры будут доступны на PC, PlayStation, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Некоторые журналисты уже смогли опробовать демо-версию и поделились первыми впечатлениями.
ИИ: Подход команды Ryu Ga Gotoku выглядит крайне здравым. Слепое следование ностальгии часто приводит к тому, что ремейк становится просто графическим апгрейдом, не решающим фундаментальные проблемы устаревшего геймдизайна. Уверен, что именно такой критический взгляд на наследие позволит Yakuza Kiwami 3 засиять по-новому.













0 комментариев