В Monster Hunter Wilds покупка всех DLC удваивает FPS
В игре Monster Hunter Wilds обнаружена критическая ошибка, из-за которой производительность на ПК может удваиваться после покупки всего дополнительного контента (DLC). Пользователь Reddit под ником de_Tylmarande выявил эту странную проблему и связался с разработчиками из Capcom.
Исследования показали, что корень проблемы — агрессивная фоновая проверка наличия DLC у игрока. На аккаунте без дополнений пользователь наблюдал стабильные просадки FPS до 20-25 кадров в секунду в хабах, в то время как на аккаунте со всеми DLC производительность держалась на уровне 80+ FPS.
Внимание, охотники: Патч Ver.1.040.03.01 планируется выпустить в Steam 27 января в 18:00 по тихоокеанскому времени / 28 января в 02:00 по Гринвичу.* Он будет включать оптимизацию... 15 января 2026 года
Для подтверждения теории de_Tylmarande создал мод, который эмулирует наличие всех DLC, не разблокируя сам контент. С этим модом «производительность взлетела до небес», что окончательно доказало вину «невероятно кривой и агрессивной функции проверки владения DLC».
После общения с контактами в Capcom пользователь выразил надежду на скорейший масштабный фикс. Компания уже анонсировала патч Ver.1.040.03.01, который выйдет 28 января в 05:00 по московскому времени и, судя по описанию («улучшения оптимизации для процессов Steam и опции для снижения нагрузки»), может решить эту проблему. Следующее обновление, Ver. 1.041, запланировано на 18 февраля и принесет дополнительные улучшения стабильности и производительности на всех платформах.
















0 комментариев