Разработчики Arc Raiders готовы перебалансировать оружие в игре
Студия Embark Studios, создающая кооперативный шутер Arc Raiders, продолжает прислушиваться к фидбеку сообщества. После недавних изменений в режиме «Экспедиция» команда обратила внимание на баланс оружия.
Ведущий дизайнер проекта Вирджил Уоткинс в интервью для Gamesradar пояснил, что ключевой принцип разработки — возможность победить с любым снаряжением при наличии достаточного мастерства — остаётся незыблемым. Однако в текущей реализации эффективность некоторых видов вооружения не всегда соответствует их редкости.
«Мы определённо немного ошиблись с балансом стоимости и пользы для некоторых пушек, вроде «Рыси» или «Бури», — признал Уоткинс. — Но все виды оружия должны быть полезными».
Разработчики рассматривают различные варианты исправления ситуации. Среди возможных изменений — увеличение доступности очень редких предметов, чтобы их могли опробовать больше игроков. Освободившуюся нишу в будущем займут новые образцы. Создатели подчёркивают, что не испытывают пиетета к текущей системе и готовы вносить любые правки для повышения честности и увлекательности геймплея.
Напомним, что Arc Raiders недавно преодолела рубеж в 12 миллионов проданных копий и получила обновление, ослабившее «Чайник» и «Триггер-гранату».















0 комментариев