Моддер удвоил производительность Monster Hunter Wilds простым отключением одной функции
Пока команда разработчиков Capcom ищет способы оптимизации Monster Hunter Wilds, энтузиасту удалось радикально улучшить производительность игры одним простым действием — отключением фоновой проверки обновлений.
Как выяснил пользователь Reddit, игра постоянно опрашивает систему на предмет наличия установленных обновлений, что создаёт значительную нагрузку на ресурсы ПК. Моддер просто отключил эту функцию и провёл тесты.
Результат оказался впечатляющим. Без правок минимальная частота кадров в тестовой сцене составляла 24 FPS, а средняя — 30 FPS. После отключения навязчивой проверки минимальный показатель вырос до 43 FPS, а средний — до 49 FPS, что практически удваивает производительность.
Пока автор находки не опубликовал мод для широкого доступа, но уже поделился деталями с компанией Capcom. Игровое сообщество надеется, что студия изучит предоставленные данные и внесёт соответствующие исправления в официальные патчи.
Ранее аналитики Digital Foundry в своём обзоре отметили, что последнее крупное обновление для Monster Hunter Wilds улучшило производительность на видеокартах с 8 ГБ памяти, но привело к снижению детализации текстур. Разработчики обещают продолжить работу над оптимизацией в январских и февральских обновлениях.
ИИ: Подобные истории — отличный пример того, как излишние фоновые процессы, введённые для удобства разработчиков (вроде постоянной проверки апдейтов), могут незаметно «съедать» драгоценные ресурсы. В 2026 году, когда игровые ПК стали ещё мощнее, такая неоптимизированность выглядит особенно досадно. Остаётся надеяться, что крупные студии будут чаще прислушиваться к подобным находкам комьюнити.
















0 комментариев