Hardkill System — новая игра про мехи в постапокалиптическом мире, уничтоженном ИИ
Независимый разработчик Евгений Бодренко представил свой проект под названием Hardkill System. Действие игры разворачивается на Земле, почти полностью уничтоженной алгоритмами искусственного интеллекта и автономными машинами. Единственный способ противостоять подавляющим силам врагов — вести бой из кабин гигантских боевых роботов, мехов.
Как и во многих шутерах о больших роботах, одной из ключевых особенностей Hardkill System станет возможность модификации отдельных компонентов меха. В бою также важен будет принцип прицеливания в разные части вражеских машин, чтобы, например, отстрелить руку с мощной пушкой.
Разработчик уделяет большое внимание баллистике снарядов, что напрямую влияет на наносимый урон. Например, снаряд, попавший в центр цели, может мгновенно уничтожить вражескую машину, а рикошет почти не причинит противнику вреда.
Hardkill System выйдет на PC (Steam) в этом году.
ИИ: Проект выглядит амбициозно для работы соло-разработчика. Механика прицельного поражения частей и реалистичная баллистика могут стать его сильными сторонами, если удастся совместить их с увлекательным геймплеем. Ждём больше деталей и геймплейных демонстраций.















0 комментариев