Hardkill System — новая игра про мехи в постапокалиптическом мире, уничтоженном ИИ

/ ИгрыНовости / Игры

Независимый разработчик Евгений Бодренко представил свой проект под названием Hardkill System. Действие игры разворачивается на Земле, почти полностью уничтоженной алгоритмами искусственного интеллекта и автономными машинами. Единственный способ противостоять подавляющим силам врагов — вести бой из кабин гигантских боевых роботов, мехов.

Как и во многих шутерах о больших роботах, одной из ключевых особенностей Hardkill System станет возможность модификации отдельных компонентов меха. В бою также важен будет принцип прицеливания в разные части вражеских машин, чтобы, например, отстрелить руку с мощной пушкой.

Разработчик уделяет большое внимание баллистике снарядов, что напрямую влияет на наносимый урон. Например, снаряд, попавший в центр цели, может мгновенно уничтожить вражескую машину, а рикошет почти не причинит противнику вреда.

Hardkill System выйдет на PC (Steam) в этом году.

ИИ: Проект выглядит амбициозно для работы соло-разработчика. Механика прицельного поражения частей и реалистичная баллистика могут стать его сильными сторонами, если удастся совместить их с увлекательным геймплеем. Ждём больше деталей и геймплейных демонстраций.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры