В ARC Raiders затемнили карту Stella Montis и ослабили оружие в обновлении 1.11.0
Студия Embark Studios выпустила патч 1.11.0 для кооперативного шутера ARC Raiders. Обновление вносит ключевые изменения в игровой баланс и атмосферу самой «ПвП-ориентированной» карты.
Главным изменением стало затемнение некоторых зон на карте Stella Montis в режиме «Ночной рейд». Эта локация и так славилась напряжёнными стычками между игроками, а теперь стала ещё мрачнее. Разработчики намеренно снизили уровень освещённости, чтобы сделать использование фонариков и звука более важным элементом геймплея. Это изменение может привести к росту популярности скрытных тактик, таких как засады из темноты.
«Stella Montis уже была картой с низким освещением и агрессивными Рейдерами, жаждущими крови. Теперь освещение в некоторых областях уменьшено, что делает использование фонариков и умение слушать ещё более важным», — говорится в описании изменений.
Помимо этого, в патче были ослаблены два вида вооружения:
- «Kettle»: Скорострельность снижена с 600 до 450 выстрелов в минуту. По словам разработчиков, предыдущий показатель был достижим на практике только при использовании макросов, что создавало нечестное преимущество.
- «Trigger ‘Nade» (граната-ловушка): Время детонации увеличено с 0.7 до 1.5 секунды, а урон перераспределён так, чтобы он был выше в эпицентре взрыва. Цель — снизить эффективность гранаты при подрыве в воздухе, сохранив её полезность в качестве «липучки».
Также была исправлена ошибка, позволявшая игрокам сохранять ключ-карты после использования.
Ранее Embark Studios сообщила, что продажи ARC Raiders превысили 12 миллионов копий, в честь чего все игроки получат бесплатный подарок. Кроме того, разработчики пообещали внести «значительные изменения» для борьбы с читерами.
Полные заметки к обновлению 1.11.0 можно найти на официальном сайте игры.













0 комментариев