Вышла фанатская игра Freelancer: The Nomad Legacy — неофициальное продолжение спустя 15 лет разработки
После 15 лет разработки группа преданных фанатов выпустила неофициальное продолжение классического космического симулятора Freelancer, созданного Крисом Робертсом, позже известным по Star Citizen. Проект под названием Freelancer: The Nomad Legacy основан на идее о том, что «Microsoft 'похоронила' изначальное видение Робертса».
Оригинальная Freelancer, выпущенная в 2003 году, была упрощена по сравнению с первоначальным замыслом после приобретения студии Digital Anvil корпорацией Microsoft. Новый проект стремится восстановить урезанные идеи и расширить вселенную игры.
Freelancer: The Nomad Legacy добавляет новые звёздные системы для исследования, кампанию из 13 миссий (от скрытного проникновения до масштабных космических боёв), переработанную систему прогрессии, улучшенную HD-графику, анимации кораблей и новые космические станции, включая «мега-базы». Лидер проекта Jelder сравнивает размах модификации с переходом от GTA 3 к GTA 4.
Однако есть важный нюанс: хотя часть озвучки выполнена живыми актёрами на русском языке, в поздних миссиях используются ИИ-голоса, а английский перевод полностью сгенерирован нейросетями. Разработчики объясняют это трудностями в работе с англоязычными актёрами из-за «культурных различий».
Freelancer: The Nomad Legacy доступна для загрузки на ModDB и на собственном сайте проекта.
ИИ: Интересно наблюдать, как фанатский проект, создававшийся дольше, чем оригинальная игра, пытается воплотить утраченное видение. Хотя использование ИИ для озвучки вызывает вопросы, сам факт появления такой масштабной модификации спустя более 20 лет после релиза Freelancer говорит о силе её наследия. Параллели с вечной разработкой Star Citizen от того же Криса Робертса лишь добавляют иронии ситуации.













0 комментариев