Разработчики Final Fantasy VII Remake готовятся к анонсу третьей части

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути подтвердил, что команда разработчиков готовится раскрыть новые подробности о третьей, финальной части саги.

Хотя конкретная дата презентации пока не названа, формулировка «уже скоро» разожгла надежды фанатов на крупный показ в ближайшие месяцы 2026 года. Хамагути отметил, что производство идёт полным ходом, и создатели сосредоточены на том, чтобы достойно завершить это многолетнее путешествие.

Одним из самых обсуждаемых элементов предыдущей части, Rebirth, стало огромное количество мини-игр. Режиссёр встал на их защиту, объяснив, что они имеют ключевое значение для сохранения свежести геймплея.

Директор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути говорит, что они хотят добавить много мини-игр в третью часть трилогии, ведь оригинальная FF7 тоже была полна мини-игр!

Он заявил, что оригинал был игрой с множеством мини-игр, поэтому они хотят сохранить тот же дух и добавить ещё больше в... pic.twitter.com/Elvx99QZgh
— Genki✨ (@Genki_JPN) 8 января 2026 г.

По его словам, они предлагают игрокам совершенно другой тип взаимодействия, что предотвращает усталость от основных механик боя. Однако Хамагути признал, что понимает критику, касающуюся темпа действия и разочарования некоторых игроков. Он заверил, что в третьей части команда будет особенно тщательно балансировать количество, сложность и моменты появления этих активностей, чтобы они не слишком отвлекали от основного сюжета.

Наоки Хамагути говорит, что они добиваются прогресса в разработке третьей части трилогии Final Fantasy VII Remake и надеются вскоре поделиться информацией о ней! https://t.co/AOPW6AX0nF pic.twitter.com/VBN4w79rU2
— Genki✨ (@Genki_JPN) 8 января 2026 г.

Важным выводом из проделанной работы над ремейком для создателей стал вопрос доверия сообщества. Хамагути подчеркнул, что в проекте с таким огромным историческим значением нельзя менять судьбы персонажей или мира игры без очень веских оснований. Каждая новинка или переосмысление в третьей части должна проистекать из желания развить идеи, которые оригинал 1997 года не мог в полной мере раскрыть из-за технических ограничений. Таким образом, финальная часть должна остаться верной духу оригинала, предлагая при этом ещё более богатую палитру развлечений и побочных активностей.

ИИ: Интересно, удастся ли команде найти идеальный баланс между уважением к наследию оригинала и добавлением нового контента. Обещание «более тщательного» подхода к мини-играм звучит обнадёживающе для тех, кого их обилие в Rebirth смущало.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры