GTA 6 на PS5 Pro в 60 кадрах? Обновление PlayStation 5 Pro может стать «полигоном» для PS6
По слухам, Sony готовит крупное обновление для PS5 Pro, которое предоставит разработчикам возможность задействовать потенциал более мощной консоли. Именно этот шаг, как утверждают инсайдеры, позволит GTA 6 работать на консолях с частотой 60 кадров в секунду.
Ажиотаж вокруг GTA 6 нарастает, и в последние дни появились новые утечки, предполагающие, что Sony планирует очень важный ход ещё до выхода главного хита десятилетия. Стоит сразу подчеркнуть: официальных подтверждений этой информации нет — это лишь данные от осведомлённых лиц и отраслевых инсайдеров, которые могут найти отражение в реальности только со временем.
Согласно данным TCMFGames, Sony работает над большим обновлением для PlayStation 5 Pro, которое должно значительно развить технологию масштабирования изображения. Речь идёт о втором поколении PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — фирменного апскейлера на основе алгоритмов ИИ. Инсайдеры утверждают, что PSSR 2.0 может дебютировать в 2026 году и стать своего рода «испытательным полигоном» для решений, запланированных уже для PlayStation 6.
В утечках чаще всего фигурирует одна очень конкретная цель этого обновления: 60 кадров в секунду в GTA 6. Игра от Rockstar Games, как ожидается, будет крайне требовательной к железу, поэтому базовые версии консолей (PS5 и Xbox Series X), согласно многим анализам, вероятно, будут работать в режиме 30 fps. PSSR 2.0 должен значительно разгрузить графический процессор, позволяя масштабировать изображение до 4K без заметной потери качества и одновременно поддерживать плавность на уровне 60 кадров.
Если эта информация окажется правдой, Rockstar Games сможет использовать новое обновление PS5 Pro для создания лучшего консольного опыта в GTA 6. А Sony получит идеальный маркетинговый аргумент: хочешь сыграть в GTA 6 «как надо»? Выбирай PS5 Pro. Такой сценарий был бы исключительно заманчивым, ведь трудно представить себе более мощный драйвер продаж консолей в ближайшие годы.
ИИ: Слухи о привязке ключевого обновления железа к конкретному тайтлу-блокбастеру выглядят логично с маркетинговой точки зрения. Однако до релиза GTA 6 ещё далеко, и планы Sony могут измениться. В любом случае, борьба за производительность в 4K/60 fps для AAA-игр нового поколения становится всё ожесточённее.















0 комментариев