Глава Arrowhead поправил игрока, который неправильно понял его слова о Magicka
Главный креативный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт прокомментировал заблуждение одного из игроков, связанное с его старыми высказываниями о рецензиях на игру Magicka.
Всё началось в сабреддите HelldiversUnfiltered, где пользователь под ником Far_Reindeer_783 написал: «Я до сих пор помню, как они говорили, что Magicka подверглась «рецензионной бомбардировке», хотя большинство отзывов были о том, что игра плохо работает».
Пилестедт не смог пройти мимо и внес ясность: «Это... выдумка. Концепции «рецензионной бомбардировки» тогда не существовало — мы получили средние оценки, потому что Magicka была багнутой и не оптимизированной».
Он также напомнил, почему игра вышла в таком состоянии: «Она была выпущена без нашего ведома — мы просто увидели её на главной странице Steam и такие: «Что происходит?» — издатель нажал кнопку выпуска, пока мы ещё чинили баги. Это заставило нас выпускать патчи каждый день, пока игра не стала нормальной».
«Она была выпущена без нашего ведома — мы просто увидели её на главной странице Steam и такие: «Что происходит?» — издатель нажал кнопку выпуска, пока мы ещё чинили баги».
Этот факт уже давно известен. Ещё в 2011 году основатель Arrowhead Эмиль Энглунд рассказывал, что команда узнала о релизе игры случайно, когда уже работала над дневным патчем.
Исходный пост 2024 года, который неправильно процитировал пользователь, был о другом. Пилестедт тогда выразил сожаление, что Helldivers 1 подверглась «рецензионной бомбардировке» из-за проблем с Helldivers 2, и риторически спросил: «Что дальше? Бомбить отзывами Magicka и Gauntlet? Другие игры PlayStation?»
Позже Пилестедт уточнил: «Был побочный ущерб по Helldivers 1 от рецензионной бомбардировки, что я счёл несправедливым, и затем я написал в твиттере, что это то же самое, что бомбить Magicka, — и некоторые люди восприняли это как инструкцию».
Хотя чтение форумов, где сообщество жёстко критикует твою работу, вряд ли полезно для психического здоровья, в данной ситуации можно понять Пилестедта. Постоянно исправлять ложные утверждения в разгневанных игровых комьюнити, где смешиваются обоснованные претензии и слухи, должно быть утомительно.















0 комментариев