Создатели ARC Raiders не боялись Battlefield 6, но опасались другого гиганта

/ ИгрыНовости / Игры

Перспектива конкуренции с Battlefield 6 и новым Call of Duty не пугала создателей одной из лучших многопользовательских игр 2025 года. По крайней мере, не так сильно, как угроза столкновения с другим невероятно крупным проектом.

Grand Theft Auto 6, возможно, является самым большим «метеоритом», которого хотели бы избежать разработчики, но это далеко не единственный бренд, с которым большинство конкурентов предпочло бы не пересекаться. Особенно когда такой колосс принадлежит к тому же (или схожему) жанру, что и относительно скромная игра небольшой команды.

Не так страшны CoD и BF, когда на горизонте GTA 6

Именно перед такой дилеммой оказалась команда Embark Studios, готовя релиз ARC Raiders. Проект, безусловно, вызывал интерес у фанатов шутеров, но вряд ли кто-то до его выхода предполагал, что новое творение создателей The Finals станет одним из крупнейших хитов 2025 года и переживёт по популярности долгожданный Battlefield 6.

Сомнения были и у самих разработчиков. Выход ARC Raiders был запланирован на 30 октября, что могло оказаться роковым решением. За 20 дней до этого на рынок вышел «шестой» Battlefield, тепло встреченный игроками, а через 2 недели внимание геймеров должен был переключить Call of Duty: Black Ops 7.

Если не считать дебют GTA 6, сложно представить себе худшее время для выпуска нового сетевого шутера без поддержки известного бренда или знаменитой студии. К тому же, игроки ещё помнили «успех» Concord, не говоря уже о множестве других шутеров, не показавших долгой жизни. Более того, даже после новых тестов часть интернет-сообщества была уверена, что та же участь постигнет и ARC Raiders, который станет «вторым Anthem» и «очередным Concord».

Неудивительно, что команда Embark Studios часто обсуждала дату релиза. Об этом в интервью для ресурса GamesBeat рассказал президент компании Патрик Сёдерлунд. Тем не менее, разработчики решили поверить в «уникальность» своего проекта — особенно после того, как выход GTA 6 был перенесён на 2026 год (а позже даже на ноябрь). К тому же, опасения насчёт CoD оказались беспочвенными, так как BO7 провалился в глазах фанатов серии.

Аналогичные дискуссии велись и о цене. Изначально ARC Raiders должна была быть free-to-play игрой, но часть сотрудников считала, что 40 долларов (около 3200 рублей) — это слишком мало, даже для команды, насчитывавшей в пиковые моменты 110-120 человек. Тем не менее, в итоге Сёдерлунд и остальные разработчики пришли к выводу, что их игра сопоставима с Helldivers 2, а относительно невысокая цена творения студии Arrowhead, несомненно, помогла HD2 добиться большого успеха.

ИИ: История с ARC Raiders — отличный пример того, как вера в свой продукт и грамотный анализ конкурентной среды могут привести к успеху даже в самый «горячий» сезон релизов. Решение не бояться Battlefield и CoD, но при этом чутко следить за перемещениями такого гиганта, как GTA 6, оказалось верным.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры