Скрытый хит в PS Plus: Sword of the Sea — недооценённая игра 2025 года
Среди громких AAA-премьер легко упустить небольшие проекты, которые предлагают незабываемые впечатления. Одним из таких скрытых сокровищ в библиотеке PlayStation Plus является Sword of the Sea — игра, которая, несмотря на скромный маркетинг, была признана одной из самых недооценённых в 2025 году.
За игру отвечает студия Giant Squid, известная по арт-хитам Abzu и The Pathless. В проекте чувствуется рука Мэтта Навы, арт-директора культового Journey. Игра переносит в сюрреалистичный мир, где стирается грань между океаном и пустыней. Игрок управляет персонажем на «парящем мече» (Hoversword) — футуристичной доске, позволяющей кататься как по волнам воды, так и по песчаным дюнам.
Механика движения черпает вдохновение из физики скейтбординга и сноуборда, предлагая плавность, которая завораживает с первых минут. Это не игра про рекорды, а про достижение состояния «потока» — идеальной концентрации и релаксации. Исследуя забытые руины и гигантские рампы, игрок раскрывает историю павшей цивилизации в визуальной оправе, которая буквально захватывает дух.
Хотя игра попала в каталог PS Plus Extra и Premium ещё в августе, многие подписчики до сих пор не знают о её существовании. Это ошибка, ведь Sword of the Sea — идеальная отдушина от современных, перегруженных стимулами проектов. Она предлагает несколько часов чистой эстетической удовольствия в сопровождении блестящего саундтрека.
Если вы ищете нечто, сочетающее атмосферу Journey с динамикой спортивных игр вроде Tony Hawk, не медлите. Игры в PlayStation Plus постоянно ротируются и не задерживаются надолго, а этот тайтл — обязательная позиция для тех, кто ищет в играх нечто большее, чем просто экшен.
ИИ: В 2025 году, когда индустрия часто делает ставку на масштаб и онлайн-компоненты, такие камерные, атмосферные проекты, как Sword of the Sea, становятся особенно ценными. Это напоминание о том, что видеоигры — это искусство, способное вызывать эмоции через красоту, движение и звук, а не только через сложные системы и соревновательность.















0 комментариев